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游戏采取步进式的回合策略,虽然像爬塔,但只是固定几种选项2选1。并没有 Rogue like.随机游戏性与重复可玩性。可以说是与我所想的Rogue类游戏基本无关联。
游戏的基本养成模式就是通过训练与球员加入来不断的扩充球队,在日程里可以选择两种比赛模式,16支队伍淘汰与32支淘汰赛,分别打败四支队伍,打败七支队伍就能夺冠。
进行比赛中有三种模式。开始比赛则是以队长身份操控比赛。以教练模式开始,则可以自动模拟比赛可以看到队员和比赛的画面,但是必须要升级到10级。
模拟比赛则直接模拟出结果。
天气系统:水坑泥坑沼泽会增加减速效果。雷雨天气会降下雷击击中队员。
天赋系统分为比赛、作弊、热血。
天赋里可以解锁一些其他技能都可以在赛场之中使用。这里天赋数部分有些还未配置完毕,肉眼可见许多bug,有一些天赋,点完以后并没有实装在赛场之中。
玩家想看比赛过程要点模拟比赛的教练模式,这里面就有点玄幻了,按O键可以调出教练技能:火球术、热血战吼、冰冻术,可以在场上使用,为队伍获得短暂的优势。
但这个技能操作相当的麻烦,你要点o按enter或者鼠标左键点出技能使用,这时鼠标无法移动技能是释放区域,需要按方向上下左右才可以移动释放。在操控上对pc是极其不友好的。
但随即道具与替补球员的技能使用以后,扣掉了点数,技能效果没有出现。使用打断裁判以后其他的技能不能继续使用了,而是需要重新按O键调出技能栏。
这里有一个bug,如果点出几个技能以后。火球术会消失,不能使用。重新开了一档才正常,但技能也在屏幕外面。
很少能看到比赛的球员自带的技能表现。
其实有意思的也是本作的bug。
我看到过一个我方球员在对方场,队友高传他球时,他一直用头把球顶回来,感觉队伍里出现一个叛徒。
还有一幕是我把带球的对方球员冰冻住了,我方俩名球员不去抢球,而是疯狂的双人滑铲敌方这名被冰冻的球员。
以教练模式看完球赛以后,0-0的比分会莫名其妙的出现3:5的比分。
战术板:阵容和阵型界面按键提示部分会有乱码
阵形打错了,应该是阵型,而且L阵容,阵形R,明显为主机而留的提示,pc上不自主的以为要按LR,根据提示实际上pc上要按UO切换。
在2-2-1阵型时,点击阵形会跟下方的队员点击重合,要点击边缘才能成功切换,在点击下面的替补球员时,右边的属性栏不会改变,只有点击上场球员时才会改变属性。
观看球员们踢球大多数时间都是互相滑铲断球,如果可以做出一些更花里胡哨的招式会有意思一些。
推荐信获取球员时会卡住,不管点什么都没有用,过了一会按I才有反应。这一点要优化一下。并且在体现球员属性的时候,界面有很大的空档,而且在球员技能那一栏,排版很不好看。
编辑球队的部分,应该跟队长分开,而且预备球员里面显示的是总球员数量 ,而不是预备球员数量。这个功能的Space创建也没什么用,按了space会跳回主界面。
而且在选择双位数字的球员时,第一位数字会因为被选择而放大到窗口外面,
教程点击 1、2、3会乱跳。右边的介绍直接成编号了,当玩家点2的时候会自动跳到3。并且点完3以后直接会退出。
紧急会议里面说能拖动议案,但无法操作,按了enter确定也没反应,旁边的数值点数也够。
操作提示太大了,影响了ui界面的美观。
缺少单鼠标操控的空间,明显支持鼠标操作的游戏,却做了很少与鼠标操作有关的选择,大多数只能点选界面功能,比如选项是不能点选出来的,所有的确定选择与取消选择还需要配合键盘完成。
发展会议的随机选项有点少,就算是未知选项也是这些可选性里的2+1,没有奇遇。
比赛判定有点迷,模拟比赛有时会出现打明星队伍经常5:1,打普通队伍经常被虐的惨剧。
没有给出对手球队的数值。
游戏介绍里面的高强度比赛体验到了,足球彩票玩法玩了6个小时也没探索到,有些可惜。
本作应该在踢比赛时做的更加夸张,更加无厘头一些,让玩家看着有时候会捧腹大笑,而不是只做出一个养成模拟的框架。将一些bug放大化,足球队员可以自动用出一些武学,功夫足球最大化,或许能做出意想不到的效果。
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