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《Omno》是一款轻松的休闲解谜游戏,虽然不知道这个单词是什么意思,但这却也恰恰契合了游戏的碎片化叙事,主角是一个萌萌的萝卜头样的小人,手拿着一根黑色手杖,全程没有说过一句话,而是用人物的动作表达情感。虽然不知道这是个什么设定的故事,但玩家就是可以体会到那种一路走来而产生的陪伴情感。
所有关于游戏的剧情都需要在场景中找到黑色石头碎片得到关于世界的文字描述,把他们拼凑起来才能了解到这个世界的设定。
但其实就算完全不知道剧情,也对游戏流程没有任何影响。游戏以3D场景解谜作为主要模式,把解谜分散在场景中,边观赏风景边解谜,解谜难度也不高。优秀的光影下美好的画面,没有紧迫的任务时刻提醒,不会提示玩家要干什么。
在场景中找到祭坛就可以开启地图,每一个场景中都有3-4个光球可以收集,这些光球往往都需要解谜获得,游戏的谜题基本都需要利用场景解谜,要到达一个地方不能光看一点,还有注意四周的环境。就算解不出,被卡很久,还可以在场景收集一定的光粒直接获得一个光粒跳过一个解谜。收集到三个光球就可以搭乘各种传说生物,前往下一个不同风格的大场景。有原野、沙漠、雪山等等,美术风格多样,场景中还分布着许多千奇百怪的生物,每一种都独具特色。
游戏中还有另一个绝佳的体验,动作设计丝滑而酷炫,无论是瞬移、滑翔还是御杖飞行,都特别舒服,具有动感又不拖沓。御杖飞行画面会跟着人的运动方向镜头产生偏移,瞬移传送有慢动作到瞬间移动的细节设计,难以想象这是一款主打解谜的游戏。但这一切也让玩家在场景中移动解谜时非常考验操作,有时候一个地方可能很久都跳不过去,容易抓狂。
游戏的系统设置非常简单,甚至连音量设置都没有,为的就是带给玩家一个尽量极简的游戏体验。整体的节奏很慢,难度并不大,同时画面非常美好,建议不要想着一下打通,有时间想放松一下就开一会,过两个解谜就关也完全没有问题。游戏主要是想让玩家体会到在休闲中解谜的感觉,流程在4-5个小时左右,推荐休闲玩家来感受这次放空心灵的解谜之旅。
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