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侍铳2是由SCRAMBLER, Peow Studio发行的像素风格2D格斗游戏,前作早在2013年12月发售。我们在游戏中扮演一名武士,要穿过被“天狗”重重包围的禁地。我们拥有的只有一把剑、一支枪,以及不断飙升的血压。作为一款2D横板格斗游戏,很容易让人联想到《武士零》,同样的一击必杀,同样的弹反机制,但这款游戏在上手时还是给了我一些惊喜。
进入游戏的第一眼就被有很惊艳的感觉,浓重的漫画风格加上鼓点分明的背景音乐,一下子就在玩家的眼前勾勒出夕阳下武士决斗的画面。选择角色的画面也很复古,有小时候玩街机游戏的感觉。
每个关卡的背景音乐也很有趣,除了分明的鼓点,还运用了萧、笛子等乐器,配合每一次挥刀的声音,浓浓的武侠风扑面而来。
游戏提供了单人冒险和和多人对战两种模式,可以邀请好友一起进行冒险模式。多人对战模式目前基本没什么玩,匹配不到人。
游戏机制和《武士零》类似,怪物和角色都是一击必杀,但是大部分关卡有三条命,减小了通关难度。主要的攻击手段是剑,有攻击间隔和延迟,弹反要求的时机也更加苛刻,自己游玩时并没有很多次用到弹反,有点鸡肋。并且每关有三次开枪的机会,可以通过开枪进行一下冲刺来躲避攻击,貌似还可以消灭对方打来的远程攻击。
每关以一个雕像的形式存在,用剑攻击雕像进入新的关卡。每关可以重复游玩,目前有21个关卡,像我这种比较笨的人两三个小时就可以通关。
我相信没有一个玩家不喜欢用心的细节设计。游戏提供了一本由法国著名艺术家创作的漫画,目前只有第一章,这个漫画的画风我还是很喜欢的,语言是英文,阅读起来有一定难度。
在游玩Minit时,关卡选择界面会变成黑白色。
我用的是绿色的小狗这个角色,在通过一个关卡时,镜头会聚焦放大到这个萌萌的小狗身上,持续几秒,背景音乐也会弱化,有一种让人不自觉在心里喊出“就这“的感觉。而在闯关失败时,同样会聚焦到角色身上,此时小狗的角色会发出一声狗狗挨打时的叫声。
这款游戏总体来说制作得很精良,无论是画面和音乐都达到了很高的程度,而且可以和小伙伴联机游玩。目前处于抢先测试阶段,知道的玩家比较少,算是一款冷门佳作了,118篇评测好评率为99%。喜欢2D像素动作的玩家建议入手,体验血压一步步高升的快感。
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