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玩家在《暗影火炬城》中扮演一只兔子,身份是前抵抗军战士,但随着他的朋友被抓进火炬城,平静的生活终于被打破,霞飞路遇到的平头阿四,鼠帮杜三杜老板,曾经的战友,猫族携带着火种出现,一场前途未知且充满阴谋的冒险之旅。
《暗影火炬城》用架空的游戏背景,展现了一个机械与动物交织融合的世界,而银河恶魔城类型的地图机关以及升级等设定更是在本作中充分展现,接地气的中文配音加上3D精致的场景体现更是让我一见倾心,迫不及待想要领略一番。
身材窈窕灵活的猫女,瘦小挥动巨大铁壁的凶巴巴兔子,站姿严肃的浣熊,将绒民塑造得栩栩如生,中文配音也是十分用心,对话中方言的味道浓郁,川味的川老板,天津味的阿飞,塑造了鲜明的性格特点。
不同场景配合着不同的音效,墙上的各类旧海报,巨大的齿轮转动,呲呲作响的电线激光,战斗时欢快的音乐也颇为激情,不同光影渲染的场景光效等等,可谓细节处处可见,趣味性十足。
类银河恶魔城的元素则给玩法增添了许多乐趣,无缝游戏地图也展现了这点,不同的路径,需要万能钥匙打开的宝箱,收集生命,能量,元气等碎片满三个可以加一格同等生命,能量,元气。
在各处的修理点可以保存,解锁技能,然后熊叔那里可以提交海报更改涂装,还有一些机关的设定,比如需要滑翔才能过去的风扇,笼中狡兔那关躲避监视和攻击也是另外印象深刻的。
本作的战斗体验十分爽快,可以解锁的技能和能获得的武器也是种类繁多,需要消耗能量格挡的反击电棍,钻头,铁拳,追踪飞弹等等,而随着游戏进程,近战格斗的招式解锁,我们可以进行蓄力,升龙,旋风等各种近战打击,攻击方式多种多样,体会拳拳到肉的爽快打击感,打击特效以及处决展示也十分不错。
同时对于BOSS的设定也是十分丰富的,其中第一个让我影响深刻的应该是发电站里遇到的BOSS,似乎有三个“小坦克”组成的机械核心,除了要跳起来打破"小坦克"在攻击,还要躲避弹幕射击,而后续就像是进入了狂暴模式,我第一次死亡就是在这里,比较硬核。
目前感觉不太好的就是传送点比较少,前期在剧情后需要原路返回,甚至为了一个箱子我还要重新过去找路,经常在找路或者返回的路上,比如找钥匙救人,有个兔子的牢房我找了好久,传送机有点像扭蛋,需要地铁和传送机配合使用,这个功能感觉很不错了,不过想要全收集还是要来回走,目前我到了结局还没找到另外三个神秘碎片。
本作的场景和人物塑造都很精细,视觉以及听觉都让人十分享受,类银河恶魔城的元素增加了玩法的趣味性以及挑战性,不同武器之间的配合战斗,加上可解锁的各种招式格斗,连击技搓招可以说打击感十足,特效表现极佳,剧情引人入胜,给人一种街机游戏风格的趣味体验,目前找路以及跑图上有些繁琐,但不影响整体游戏体验。
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