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《蛛丝诡迹》是一款有着赛博朋克风格的侦探解密游戏。
游戏中,玩家扮演一个华裔加拿大籍的私家侦探陈国,同时也是一个叛逆女孩的父亲、失去妻子的丈夫。随着女儿成长到叛逆期,陈国一直头疼于管教女儿。自从一天女儿深夜不归后,陈国已经三天没有联系到女儿了。警方没有一点线索,于是陈国只能自己出马,调查女儿的失踪。在调查过程中,玩家需要从周围环境中寻找有用的线索、也需要利用网络追查一个个可疑人员,在游戏中上演一场侦探与黑客的大戏。最终得以窥探到一系列事件的事实。
游戏画面是《蛛丝诡迹》的缺点之一。任务和场景建模过于简陋,让人第一眼看上去就觉得廉价。虽然画面的实行不怎么样,但设计概念还是很有亮点,比如说赛博朋克和传统中国的碰撞,当充满科技未来感的灯光与传统的中式建筑结合在一起,赋予了游戏新颖的设计理念,在眺望远景时能深刻感受到震撼。同时游戏中关于佛教“罪”的阐述又能和剧情相关联。玩家可以在家中许多地方找到和佛教有关的物品,比如佛像、画等等,为游戏的内涵披上了一件神秘的薄纱。
游戏主打的解谜玩法需要玩家找到各种有用的线索,一步步揭开结局。查询线索的方式主要有从身边环境中获取与网络上追查两种。玩家在网络上需要从追查目标留下的蛛丝马迹中追踪、破译密码等,但与很多网络解谜游戏只在网络中获取线索不同,《蛛丝诡迹》强调的是网络与现实的结合。玩家需要不断在网络和现实中穿梭跳跃,在身边找到有用的线索。其中,比较亮眼的是利用望远镜和无人机等道具。玩家在获取一些线索时需要用到望远镜窥探窗外某一目标家中,或是借助无人机点外卖以达到一些自己的目的。这在很大程度上拓宽了本作的解谜范围。在游戏一开始,我就找遍了整间房子,很快就找到了所有能互动的线索物品,那时候还是有点失望的,以为由于游戏中宵禁的背景,之后的所有工作就只能对着电脑屏幕进行。之后突然出现的望远镜等物品的用法给了我很大的惊喜。不过成也如此,败也如此,望远镜在游戏中的戏份太多了一些,过多地依赖于优势,说不定会把优势也磨成劣势。游戏中各种解密环环相扣,充满着伏笔,虽然也有些细节不太合理或者是因为过于巧合才能获得线索,但总体来说是一个很棒的侦探故事,也是一个十分有趣的解谜互动。
另外,游戏中是存在着隐藏结局的。听说官方qq群里对隐藏结局的讨论十分激烈,遗憾的是当时我没能亲自参与其中,只是听说了关于最终结局解锁方法的只言片语,是与探照灯和摩斯密码有关。
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