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《嗜血复仇》是一款最多4名玩家合作的射击游戏,融入了灾变者和幸存者对战,经典的剧情战役模式等等,而作为《求生之路》系列创作者打造的最新作品,我们也能在其中可以看到了很多《求生之路》的元素,让人熟悉的同时又对新增加的卡牌系统生气好奇心。
目前本作需要登入后才能进入游戏,离线无法游玩,根据剧情创建自己的战役完成魔鬼归来成就后可以解锁四个新角色进行选择,加入其他玩家则不会有自己的进度,当然都可以获得补给点,而补给点数可以用来解锁卡牌,组建自己的战役卡组。
本作采用了第一人称视角,3D的画面风格,现代化的城市中出现了各种各样的感染者,餐馆,矿场,加油站,每个地点的塑造都十分精致,粉碎者和臭气者等等敌人和数量众多的感染者蜂拥而至。
在特定情景下还有第三人称展示,比如你被炸飞差点掉下去抓住了墙边需要队友救援,以及死亡后被捆在墙上什么的,在鲜血和枪弹畅快淋漓的开始战斗。
本作和其他作品不一样的就是刚出生时玩家拥有一个自己的基地,在这里我们可以进行各种武器的射击以及查看,不同配件品质以及战斗属性等等,类似肉鸽游戏的营地或休息点,卡牌的解锁以及卡组的选择搭配也成为了这个游戏的特色。
求生系列的特色也在战役中有很好的表现,首先是除了普通感染者之外各色怪物和BOSS食人魔,尤其是惊动鸟群来波尸潮,告密者不第一时间打死也会惊动尸群,团灭也通常是因为惊动鸟群等各种队友的骚操作,当然还有的怪物看着可怕,但是你不打它,它就不会打你,惊动之后可能一口给你吞了。
而卡牌的解锁也是循序渐进的,比如补给线中,医疗卡牌解锁完会出现新的一列可解锁卡牌,其中希望煲的先锋卡牌在配合战斗欲望等等完全可以配一套近战吸血流,战役中拿个斧子砍,再加个蹲击免疫误伤就行了,还有一定的团队回血能力,配合战斗。
最好玩的还是虫群模式,玩家可以扮演灾变者和幸存者对抗,以抵抗时间为准,坚持越久在攻击时就要充足的时间,进而取得胜利,同时也能在这里了解各式各样的灾变者,包括臭气者,粉碎者等等,这也是我最爱的模式之一。
近战最喜欢用斧子,远程的话巴雷特,感觉伤害爆炸,当然最主要的还是合作,不然就是新手难度也有团灭的危险,嘴里说着不要惊动乌鸦的我,懵逼地看着鸟群飞走,尸群来袭,我真不是故意的~(无辜脸)目前还是想要官方增加创意工坊,能够自定义地图。
本作是一款基于合作状态下的第一人称射击游戏,精致的场景建模加上铺面而来的感染者,打造了经典的战斗场景,可利用的场景道具,各色武器,加上特色的无尽牌组,形成了类似肉鸽游戏的可持续性,而虫群模式更是增加了游戏的对抗玩法,让整个游戏更加丰富,享受畅快淋漓的四人求生之旅。
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