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创建于2021-10-16 15:34

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

永世必死--除了画面一无是处

永世必死
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

不好玩,别买

这是一款横板格斗游戏。

永世必死游戏评测20211016001

游戏的画面挺有意思的,有种美漫三渲二日系的意思,一开始看到主角我还以为所有敌我都是机甲呢,后来发现不是。

游戏的招式特效还是很炫酷的,已经可以比拟一些国产手游了--这是夸奖,毕竟国产精品手游的招式效果还是非常厉害的。

永世必死游戏评测20211016002

玩法上其实是横板动作游戏,不过出招的方式则是用格斗游戏的方式表现出来的。

游戏最大的特点就是取消了血条,而是用温度来代替血条。玩家可以用普通攻击敌人来提升温度,也可以用重攻击来消耗温度。

玩家不管是在最高温还是最低温下都是非常脆弱的,基本上被打就会失败。

敌人种类有不少,能有给玩家升温的敌人,也有给玩家降温的敌人。

永世必死游戏评测20211016003

敌人身上带有不同颜色的光环,玩家就要注意了,不同的光环代表敌人不同的状态,比如霸体,防反,防御等等。

游戏的手感和打击感并不是很好,防反感觉也比较苛刻,对付小兵的话,倒是很好格挡,但是对付一些强力的敌人,都不知道对方起手是快是慢,打起来就比较难了。

永世必死游戏评测20211016004

游戏的基础操作比较简单基本上就是普攻,重攻,格挡,闪避这些。敌人还是很比较菜的,只要身上不带什么光环,直接普攻几下接重攻释放温度就行。

不过游戏的招式设定就比较复杂了,每过一关就能得到技能点升级不同的技能,按起来十分复杂,不仅仅是轻重攻击,还包含多个不同的方向键。

升温和降温都有大十几个技能,如果想要记全,还是挺花功夫的,对一般玩家来说不是特别友好。

永世必死游戏评测20211016005

总结

这款游戏除了画面比较吸引人,问题还是挺多的,操作麻烦,打击感差,引导不清晰,如果不自己去看教程,根本不明白为什么打几下敌人然后被敌人打一下就死了。想要真的打出又好看又花哨的连招,真的需要好好练习才行。

如果后续游戏没有改进的话,仅推荐骨折或者入包+1。


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