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英雄联盟手游好像很久之前就在国外公测了。这是因为咱们国服因为版号的问题,很多游戏公测都比国外要慢一点。不过也正因为如此,这次英雄联盟手游开放下载之后,我还没有遇到过bug。对于操作的调教也不错。总体上是符合了我的预期值。
关于英雄联盟这个名字,我最记忆犹新的就是:当年在国服取名字的时候,差一点就叫成QQ魔法战争了。其他关于英雄联盟的其他历史,我就只记得起英雄联盟赛事了,比如,老WE获得了英雄联盟中国区的第一个冠军,还有各种各样的名场面。如果大家还想了解英雄联盟过去的历史,可以去看相关的文章或者是视频制作者们做的视频。不过不管它过去历史怎么样,现在的它怡然是国民级游戏了。
就拿最近开始的英雄联盟S赛来说,每场有lpl战队的比赛在好几个平台都是破千万的人气。很多人因为上班,上学已经很少玩电脑版的英雄联盟了,但是也是很关心英雄联盟内发生的事情,偶尔看个比赛什么的。所以,英雄联盟手游正好解决了他们没时间玩电脑,但也心系峡谷的难题。
就同我之前说的一样,游戏操作优化已经相当完善了。王者可能大家更为了解的MOBA类手机游戏,联盟相对王者,平均每个英雄都多了一个可以使用的主动技能,其次,可以多带一个召唤师技能。所以整体体验下来,与王者有点相似,却有一点不相似。由于电脑版联盟中很多技能都是单体指向性的,这种技能在手机上操作难度就会变得很大,所以有些英雄的指向性技能就被更改了一下,比如露露的W。也有一些英雄的技能被加强了,比如加里奥的W就可以嘲讽小兵并造成伤害了,梦回S8。
游戏当中的辅助操作按键也比较多,我们可以通过设置来调游戏视角,这样就可以让游戏人物不一定一直处在中间,可以固定在屏幕的任何一个位置。
有些游戏中的装备也有属于他们的主动技能。这种装备与鞋子是绑定的,相当于是进化吧,从最开始鞋子自带的主动技能:加速,再到我们花钱升级替换成别的主动技能。
由于有玩其他MOBA手游的经验加上十年英雄联盟电脑版的经验,在试手几次以后我也很快熟悉了这个游戏。除开自己菜死的多,这个手游整体上我还是很满意的。
关于设置,我还建议大家这样:
一定不要选30帧的质量,要选择60帧的性能。然后就是要把战争迷雾调到最低。
游戏里的每个英雄都还原的很到位,并且每个英雄都做了开场动画,建模也很细腻(相比PC版里的建模),还替换了一些旧海报。
手游里面,英雄价格都变成了5500蓝色精粹,皮肤价格也有调整,有些限定变成了非限定,并且价格还变便宜了。当然,价格只是相对的,每个好点的皮肤基本上还是要六七十块钱呢。
第一点是单人路不能带惩戒了,在英雄联盟里面,带惩戒的英雄补兵会有惩罚机制,虽然这个机制会在游戏中后期消失,但好坏利弊,大家应该也是知道的。
第二是辅助在第一波兵线来的时候不需要帮中路。联盟当中经验是会被平摊的,并且没有任何一个装备会改变这个结果。而第一波兵线刚刚好让一个中路升到二级。你来了,你们这边的中路就没法升到二级,你这不是帮他,而是害他。
第三就是联盟当中是没有重开机制的,并不是说我们选五个法师或者五个射手就可以重开游戏的。无论我们的阵容多奇葩,到最后等待我们的结果只会有一种,那就是进游戏。所以在游戏选英雄的阶段,一定要三思而后行。
第四,在准备排位的时候,我们会预选自己的位置(下路,中路,打野,辅助,上路)。进到英雄选择的界面,我们就会看到给我们分配的位置,有些时候分配的位置并不是我们预选的第一位,这很正常,因为同一时间选着同一位置的人太多了。但我们不能硬抢位置,只有别人同意换,我们才能换。
第五,辅助不用补尾刀。原因和之前差不多:目前版本并没有一个装备能让你补尾刀的同时,让AD吃到全部的钱。你补刀,AD只会吃到一半。所以别补刀了。
差不多就这几条提醒了,最后祝大家能心平气和的玩游戏。
10月19号凌晨3点,看完S赛小组赛最后一场,我们LPL输了。最近我们好像一直在输,国足,Ti等等。唉,大家心平气和心平气和吧。加油,LPL。
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