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这是一款有着动作RPG元素的建造游戏。
游戏的画面相当棒,个人觉得在同类型同体量的游戏里应该是很出色的那个档位了。虽然是俯视角,也不能放大缩小视角,但是游戏的爆炸效果和破坏效果都让人很惊艳--说白了,人类心底都是有着破坏欲望的,这种又能破坏环境,又能爆炸的游戏,我是完全抵抗不了的。
看了一下制作组,原来是之前开发过《X防御》的那个厂商,怪不得画面有种熟悉感,当年玩那个塔防的时候我就觉得在塔防游戏里《X防御》的画面非常棒,而且场面也很大。
目前我觉得爆炸效果不是特别好的就是微型核弹,感觉好像是无数个小爆炸堆叠起来一样,蘑菇云稍显不真实,没有核弹的那种压迫感,还有一个小问题就是游戏在自动存档的时候会有明显的卡顿,地图上建筑物过多之后,游戏也很会稍微有点卡,不知道后续还能不能再优化一下。
游戏的背景说的是科技非常发达的未来,已经可以星际殖民的地球发现了一颗适宜人类殖民的星球,玩家扮演的主角为了探明星球的情况,开着机甲率先传送到了这个星球,准备探清星球实际情况,为后续的殖民做好研究和准备工作。
游戏的玩法分为两部分,一是工厂建设并防御来袭敌人的玩法,另一部分则是强化自身机甲探索战斗的玩法。
首先说说建设玩法,如果你之前玩过《异星工场》《戴森球计划》这类游戏,甚至哪怕是玩过RTS游戏,本作都会非常容易上手。
因为游戏本身虽然可建造的种类非常多,需要的资源也很多,但是游戏在建造方面做得非常简化,不需要繁琐的流水线,所有资源自动进入仓库,各种需要资源的地方会自动从仓库提取消耗,只要连上电就能一直运行。所以在玩的时候根本不用操心如何摆放的问题,非常省心。
不过由于系统设定没过一段时间就会有敌人进攻玩家的基地,所以在圈好了地之后,就可以造一些炮塔进行防御,游戏中会进攻玩家的敌人是根据时间来的,和地图上原本就有的敌人没有任何关系,就算你把地图上全部的敌人消灭干净,还是会在一定时间之后在地图外出现刷新点刷新敌人进攻玩家的基地。
可造的炮塔种类还是比较多的,机枪,火箭,榴弹,无人机,护盾,甚至还有能发射微型核弹的大炮。
当然,强力的炮塔都是需要更高的科技和资源才能发展起来的,这也就让操控机甲战斗的玩法变得非常重要。
游戏中玩家操控的机甲,除了可以进行建造之外,自身的战力也不可小觑,机甲可以装备九种道具,六种武器,四个模块和一个技能。
每种武器(最高级的)还可以装备最多三种模组,可以增加武器的威力,在科技发展起来之后,甚至可以装备微型核弹对成群的敌人造成巨大的打击。
游戏的基本玩法就是操控机甲找到矿藏,然后在矿藏上建造采集器,并圈下一大块地。发展科技并做好防御这么一个玩法。
由于高级建筑需要多种不同的资源,随着流程玩家会在后面解锁多种不同地貌的地图进行探索并采集并建造。
到了后面虽然流程还是稍微有点重复的,不过随着科技升级,机甲战斗力越来越强,总体来说还是非常有意思的。
评分
8/10
我个人是偏爱这种可以建设的探索游戏的,把自己的基地一点点扩大并提升科技然后反哺机甲,然后割草式的消灭成群的敌人我觉得非常带感。
游戏89的售价也非常有性价比,如果不是着急完成任务,自己每个地图就完全探索并建立基地的话,玩上大几十个小时绝对没有问题。
强烈推荐喜欢建设养成类游戏的玩家尝试。
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