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这是一款有RPG元素的魔幻风策略战棋游戏。
游戏的画面是美漫三渲2风格,作为俯视角游戏,在大地图上可以放大缩小视角,但是不能旋转。
在战斗地图就反过来了,可以旋转,但是不能放大缩小视角。
战斗的火焰和光影效果都非常炫,看起来在技能效果上,制作组确实是下了功夫。作为一款策略战棋游戏来看的话,画面的表现已经完全够了。
不过游戏的RPG部分,对话就稍微简陋了,几个人的头像动动嘴,然后玩家选择对话内容就完了。而且嘴型貌似对不上英文对话的内容。
哪怕来个PPT也比只有头像框对话要强啊。
游戏的设定挺有意思的,女主和它小伙伴刺杀一个牧师,结果刺杀失败,激活了传送门,然后得到了一座城市,在这个城市可以招募不同种族的士兵并对他们进行训练,可以建造不同种类的建筑。
女主得到了金手指和,立刻唤起了自己的野心,准备结束大陆的乱象。真的挺有早年我在起点看过的土著流金手指流魔幻小说的味道。
玩法上其实和之前的《国王的恩赐2》有点类似。
玩家在大地图上探索,比如捡宝箱啊,占领资源点,和NPC对话获得任务。
玩家在大地图上遇到NPC就可以进行对话并接到一些任务,每个任务都有很多对话选择,玩家可以按照自己的想法来选择并完成任务。
因为这游戏的任务涉及到了4大势力(人类,恶魔,死灵,精灵)对你的好感度,所以在游戏里其实“当好人”“帮理不帮亲”是很难把势力好感刷起来的。
比如说第一章有个任务,男爵的医疗资源被精灵抢走了,玩家找到精灵想要要回这个医疗资源,结果精灵却说,男爵骗了你,这个医疗资源其实是个龙蛋。
这时玩家就有多种选择了,抢回龙蛋杀了精灵还给男爵,帝国好感增加,精灵好感减少。
杀了男爵让精灵把龙蛋送回去,精灵好感增加,帝国好感减少。
拿走龙蛋,干死精灵和男爵,精灵帝国好感都减。
怎么选择全看玩家喜好,只要记住,当好人不一定有好报就行。
游戏在战斗的时候则会切换到战斗地图,和敌人进行战斗,这部分就是经典的策略战棋玩法了。
游戏设定的是不同的单位有不同的点数,蓝色点数可以用来移动,红色的点数可以用来释放技能,金色的点数既可以用来移动也可以用来攻击。
玩家可以和自己招募的士兵和敌人战斗,和《国王的恩赐2》不一样,本作中主角是可以上场的,而且是一个非常强力的作战单位。
招募的士兵都有自己技能和属性,而且还可以把招募的士兵放到后排的卫线--放到卫线的士兵不能战斗,但是回在战斗开始时味玩家提供一个buff,效果还是很强力的。
作为有着金手指的土著,女主这个英雄级的作战单位是非常强力的,升级之后可以获得技能点数升级技能,用来增加女主的战斗力,还可以在获得蓝图之后,去城市研究魔法,女主还可以转职,战系,法系,或者魔武同修,所以越到后面,女主的战斗力就越强。
有着金手指的土著龙傲天(女)。
游戏目前也有一些问题,我个人觉得比较无语的一点就是,招募的士兵想要提升等级必须一个一个点,不能直接一键全部升级,而且貌似没法直接退役,如果前面把初级兵种招了太多,那么到了后面想要招高级兵种就需要去战都然后把初级兵种送死。太过于麻烦了。
评分
8/10
非常有意思的策略战棋游戏。任务选择的设定也很丰富,不同的选择对后续的剧情也有影响,就这种剧情多选择多结局的设定,如果把战斗设定成巫师那样然后再丰富一下内容,作为ACT游戏也是非常出色的。
160的价格稍微有点小贵,不过如果你是《英雄无敌》《国王的恩赐》这类游戏的忠实爱好者,那么本作还是值得原价入手一试的。
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