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由蒐藏馆工作室开发的恐怖解谜游戏《当火车鸣笛三秒》,讲述了一个发生在上世纪,因为拐卖儿童而发生的悲剧。游戏的流程不算很长,章节的划分让本作的体验更偏向于视觉小说。
在外从事医生工作多年的杨树因为某个契机被老同学王一顾约到了故乡雾山镇,原因是王一顾老板的女儿叶小小这些年像是中邪了一样,想请当医生的杨树做个顺水人情。不过当杨树见到叶小小后才发现,她的思维没有任何问题,反而更像是宅邸中有着灵异事件。最终在杨树的蹲伏下终于揭开了真相,不过与此同时杨树也发现了叶小小的手中有一枚和他一样款式的象棋棋子。于是为了揭开叶小小的身世,以及十多年前某起事件的真相,杨树带着叶小小回到了记忆中的龙女街,一同进入了那栋废弃的危楼中。
游戏的推进方式和传统ADV一样,通过选择支进入路线分支,不过在每一章中几乎都会穿插一个解谜环节。解谜的类型大部分是密室逃脱,会有各种理由被困在某个房间里。不过谜题的种类挺多的,除了传统的道具组合外,还有华容道拼图以及各种形式的密码锁。此外剧情中还会穿插各种小游戏,大部分是以QTE形式进行的,比较考验玩家的反应能力。不过即使选错选项或者操作失误后也可以重新挑战,或者通过树状图返回任意选项之前,对于不爱存档的玩家十分友好。
图片可能引起不适
本作的恐怖元素主要来源于心理暗示,体验过程中几乎没有jump scare情节。游戏中大部分的场景来源于现实取材,并且没有做过多画面处理,只加了个比较阴间的滤镜,搭配上解谜过程中伪3D的探索方式,还是相当有感觉的,不得不感叹制作组能找到这么多合适的图片是真不容易。不过本作中的解谜有刻意往诡异方面设计的嫌疑,虽然玩家看着感觉非常吓人,但是游戏中人物的对白好像没事人一样。例如序章中探索叶小小家时,往红包里塞纸人会掉出冥币的情节就对剧情发展没有任何作用,纯粹就是拿来吓唬人的。本作的恐怖氛围虽然塑造得很不错,但是剧情上有些意识流,故事中经常会出现各种超自然现象,并且到最后也没有太合理的解释,结局也显得有些仓促。不过各种细节的还原度还是相当高的,例如接电话滑动手机的操作,微信聊天时的文本发送,在代入感上有不错的体验。
本作共有4个结局,内容上差别相当大,不过剧本体验上略显单薄,还有不少地方缺少润色。游戏的氛围塑造非常出色,并且解谜的内容丰富,难度上也适中。作为ADV型的解谜游戏来说,人设、配音和场景塑造都有相当不错的体验。
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