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画面
这是一款粉丝向的机战类策略战棋游戏。
游戏的画面其实如果不提战斗动画和立绘以及UI的话,其实整体表现是较为一般的,甚至可以说仅仅就比RPG MAKER制作的游戏强一点的水准。
举个简单的例子,鲁鲁修刚刚出来的那一关,敌人包围了监狱,然后卡莲出来击垮了山体,然后包围监狱的机体全爆。
我知道游戏的场景是贴图,但是你既然说击垮了山体,那么如果真的上心,这个贴图少那么一块应该不难吧?但是并没有。
至于游戏的播片动画,该怎么说呢,虽然也很精彩,但我个人觉得并没有G世代丰富。
剧情
这个系列对于粉丝来说其实没什么好说的,就是收录了历代游戏,动画中的机体,然后玩家控制他们和各种敌人战斗。
本作的舰长三叶是个挺有意思的原创舰长,本来是个学生,因为情况危急,成为了舰长,和玩家控制的主角一同战斗,保卫市民,最后觉醒了“要统一地球的愿望”,然后就开始邂逅各个动画中的主角,并让他们加入舰队一同为了“和平”而战这么一个故事。
值得一提的是,本作玩家选择了男女主之后,可以选择宇宙场景或者陆地场景,但是经过我个人实验,区别并不大,都是遭遇危机然后主角驾驶凶鸟30出战,接着就是完成各个人物招募其他动画或者游戏中的主角为队员一同战斗。
男主一开口我就觉得有那么一股银魂的味儿,然后一看CV,果然是你啊组长,玩个机战游戏和看银魂一样,真有意思。
玩法
不知道其他玩家是怎么想的,但是对于我来说,这游戏其实主要玩点并不是策略战棋的玩法,而是看播片。
我的爱好就是入手一个新的机体之后,把每个机体的战斗动画都完完整整看一遍,然后哪个帅用哪个就完了。
至于强度?
问这个话的人可能就没玩过这个系列,只要有足够的插件,就算是个垃圾机体,也能依靠插件变得非常强力,而强力的机体更是直接上天,驾驶员就更不用说了,所有技能往驾驶员身上一加,属性点点满,开个垃圾机体照样直接秒杀敌人--当然,我是不会这么做就是了。
最好的驾驶员驾驶最帅的机体,一路莽过去就完了。这才是男人的浪漫。
有人说这个游戏有一定的策略性,我个人感觉是策略性并不大,之前的其他作品,还会有一些难为玩家的任务要求,而本作的任务要求就十分简单,只要某些机体不被打爆,消灭全部敌人就行,可以说是简单粗暴。
难度?什么难度,当一个叮达人老老实实看播片不香嘛?
好吧,就算你不当叮达人,只要买了DLC,也能快速得到大笔的点数用来提升驾驶员和机体,之后还是能单机破阵,无非就是效率低一点罢了。
尤其是强化机械臂X配上Ω,直接就是最烂的机体也能顶上8000的攻击力,龙套也能打出成吨的伤害。
问题
目前我对本作最不满的地方大概就是播片太少。
这个系列的玩点我个人觉得应该是主角驾驶各种各样的强力机体打出各种华丽的播片。
虽然本作中出现的作品并不少,比如我一看就知道的鲁鲁修,骑士&魔法,机动战士Ζ高达,高达NT等等,同样也有一些我并不太熟悉的作品。
我比较熟悉的作品基本都是高达向的,而本作感觉有不少作品其实就是80年代的,甚至那些作品播出的时候我还没有出生。所以就并没有什么代入感。
本作中主角驾驶的凶鸟30,我玩了10个多小时,也就只有4个招式,其他机体也是差不多,每个机体只有几个招式,和我一开始预想中的一个机体五六个招式,光看播片就看过瘾的初衷完全没有达到。
是因为没有通关的原因才会这样吗?但是我玩SD G世代的时候,无论解锁什么高达都可以随意让主角驾驶,然后每个机体的招式也有五六个。
另一个小问题就是翻译,虽然本作首发上了Steam而且还有简中,总体来说翻译都没什么大问题,但是有个的机体攻击的时候会说“使用晾衣杆”,不知道什么原因高能加农能翻译成这样,当时我看到这个差点直接喷出来。
总结
粉丝向的机战作品,其实总体来说作为30周年的纪念作品,质量其实和之前相比并没有下降特别多。
DLC还是要买的,因为DLC真的收录了不少作品的机体,甚至还有樱花大战,但是问题是,为什么玩家要加钱买本来就可以出现在本体中的东西呢?我到现在仍然觉得,只有血与酒或者石之心那种才算是真正的DLC,其他的,呵呵。
唯一的问题就是价格太贵,对于非粉丝的玩家来说,首发就入是没有必要的。如果真的对本作感兴趣的话,建议还是等个合适的价格。
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