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《超级机器人大战30》是一款为纪念“超级机器人大战”(以下称“机战”)系列30周年而发售的粉丝向游戏。游戏的核心玩法为回合制策略战棋,结合了机体和角色养成的玩法,由于本作中将大量曾出现在“机战”系列作品中的机体加入到游戏中,因此本作的情怀度是直接拉满的,对于这个系列的粉丝们来说简直就是一场堪比过年的盛宴,说是粉丝必入之作也不算夸张吧。不过,如果你是没有这方面情怀加成的玩家,那么在入手之前最好还是对这个系列做一下了解再看是否适合自己,毕竟这款游戏是一款极其典型的粉丝向作品。
《超级机器人大战30》中,玩家可以在进入游戏之前对自己扮演的主角进行一些个性化的定制,以增加代入感。以自己的身份进入到机战这个著名IP构建出的宏大宇宙,参与到既有大量原创内容,同时又极具怀旧情怀的机战世界,对于粉丝而言,这种感觉是非常令人激动的。
游戏的机制与大部分主流的日系回合制战棋游戏大同小异,对这类玩法较为了解的玩家上手的难度并不大。但机战粉丝不一定就懂回合制战棋啊,如果只是想来这里回味一下经典、体验一下剧情,那岂不是有点难顶?不用担心,在第一次进入游戏前,玩家可以选择游戏的难度,选难度最低的新手模式就可以高枕无忧地享受剧情,战斗时直接开启自动战斗,将战棋的策略操作都交给系统去完成也未尝不可,基本上可以说没有什么难度可言,可以非常安心地享受剧情。战斗的过程中会有酷炫的战斗动画,不同的机体各有自己的一套战斗动画,画面十分细致,简直能当动画片来欣赏。不知道该培养哪个机体?这好办,你看哪个机体的战斗动画炫酷且符合你的审美,就着重养成它就好了——当然,前提是选择最低的难度,在低难度下我们是可以这样任性的。
如果看腻了动画,也可以在战斗过程中随时关掉动画,自动战斗同理。我们可以在本作中享受回合制战棋本身的乐趣,如果选择高难度的话甚至还颇有策略性和挑战性。机体的招式和驾驶者技能的合理利用会为战斗提供很大的助力,而机体的升级和养成则能够让我们的机体在数值上变得更强。通过完成任务可以获得点数和道具,用于升级和养成我们的机体与驾驶者,变强之后才能有实力去完成后面的主线任务,推进剧情的发展。对于喜欢机战这个IP的粉丝玩家来说,剧情其实最重要的,因为这款游戏的代入感很强,玩家扮演的主角戏份也是非常多的,这种深度参与到经典IP故事中的体验是非常戳中粉丝的。
《超级机器人大战30》这款游戏其实还是比较挑人的,毕竟是一款粉丝向“浓度”非常高的游戏,只看它的玩法或许并不能看出太多与众不同的东西,因为它的主要价值其实就是在于机战这个经久不衰的IP。游戏的价格说实话比较贵,有不少经典的机体甚至还得通过DLC才可以体验到,这样一来价格就更高了,若是没有情怀加成、只求玩战棋的玩家可以选择一些性价比更高的游戏,或者等以后折扣力度比较大的时候再来体验一下这个经典IP的魅力。
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