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“樱花树下,天虹寺院,校园天台,大众食堂。我在老地方,等待你。”
《天虹书店》是由周北Zhoubei制作发行的一款像素RPG小游戏,于2021年9月2日在steam平台上线,定价36元。玩家将扮演一名转学来天虹镇的高中生,经历其每日课后的书店打工生活及相关事件。
怎么说呢,笔者并不认为这能算一个游戏,它更像是一本小巧的电子书单,试图向我们安利那些古今中外的名著。即使是文科生的我也在一小时左右的游玩后便感觉到了枯燥,因此没有继续下去。简单来说,不能以一般游戏的标准来评价《天虹书店》。
游戏性稍显单调
游戏中一天的时间线大约是这样的:下午四点放学是玩家所能看到的一天的开始,此后可以在场景中闲逛,做上门送书的任务(每日更新)。下午六点到七点为固定的书店兼职环节(可以提前进入),期间在客人有需要的时候走过去结账即可。
有些书籍需要寻找,《天虹书店》中采用了汉字与推箱子结合的玩法,随着时间推进关卡也会变难(出现传送门等),当然也可选择直接跳过这一流程。
一小时过后换班,主角回到卧室中,可以在电脑上打开聊天室和五湖四海的网友交流,之后上床阅读一会,往往是与刚才聊天主题有关的内容,最后睡觉进入下一天。
每日如此。主场景显然是学校门口的这一长串街道,除此之外还有学校下面的地铁,街道尽头的场景和天虹书店边上的神社。遗憾的是在这一小时的体验后笔者仍不能前往这其中任何一个场景。
文学性巧妙嵌入
《天虹书店》,自然是书的故事,还有人的故事。网络聊天室里的人们似乎都在现实生活中出现过:医院中奄奄一息的病人,快餐店有着航天梦的收银员少女,澡堂中奇怪的兄弟俩,公寓里蜗居的年轻人......他们都热爱阅读。
在每日打工和送书中,除了短短的几句交流,便是书中金句的分享。NPC们的交流总是很深刻,从中的确可以看出制作人丰富的文学功底,引用的部分总是恰到好处。但说实话,作为游戏而言,私以为大部分人还是会觉得枯燥。
日常交流中,谁又会天天把书中的话挂在嘴边呢?笔者同样爱用孔乙己恼怒地“你怎能凭空污人清白?”,宝玉诚心实意地“亲不间疏,先不僭后”,或是哈姆雷特颇有深意的“世上之事物本无善恶之分,思想使然。”但这也仅限于在同样熟读这些书目的高中同学间,而我在大学中如此交流往往使人一头雾水。也许天虹镇就是这样一片净土,以书会友,以书交流,他们自得其乐,作为玩家的我们却未必能理解。
小结
基于《天虹书店》本身的游戏内容实在简陋,笔者不能直接给出推荐与否的意见。不可否认作者在文本功夫上颇费功夫,像素画面也算是精致复古,可这毕竟是个游戏,这样的设计并不讨喜。对于文学爱好者来说,也许是件不可多得的宝贝。而在并无闲情雅致的笔者看来,这未免有些无聊。
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