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《我被逐出队伍后过上慢生活》是一款改编自同名人气小说的官方游戏,2021年10月6日,同名小说改编番剧发布,一天后改编游戏上架Steam上架。游戏模式上采用了传统rpg与经营相结合的模式。
原作的背景设定中主人公雷德因为跟不上战斗,被贤者赶出了为了讨伐魔王而冒险的勇者队伍。之后在边境的佐尔坦开了一家药草店。与突然到访药草店的公主和身为勇者的妹妹一起开始新生活。
在在游戏《我被逐出队伍后过上慢生活》里,剧情直接从男主角和公主一起采摘药草开始,跳过了被逐出队伍的内容,直接开始了经营药草店的部分,游戏开始不久后妹妹也来到了药草店。
游戏的目标是在“佐尔丹药店排行榜”中排名靠前。通过提高店铺的销售额可以提高药店的排名,药店排名提高会解锁新的制造配方,同样客人的需求也会变多样,可以卖出价格更高的商品。(小小佐尔丹竟然卧虎藏龙,能有300家药店?!)
游戏采用2D卡通表现形式,人物立绘与比较还原轻小说插图,部分剧情CG直接使用原插图。
公主和妹妹的形象看上去不错
男主以及其他角色的立绘就比较一般了
游戏的核心玩法便是经营药店以提高“佐尔丹药店排行榜”的排名,为此而进行冒险、采药。
玩家可以在道具栏放置10种道具,可以简单地通过数字按键切换使用剑、镐等道具。另外,莉特和露缇可以作为伙伴一起行动,也会帮主人公捡东西、和敌人战斗等。
游戏的系统丰富齐全,战斗方面包括了:升级系统、技能点数系统、任务系统、ARPG的战斗方式,并通过冒险者等级限制区域解放,而种植经营方面,游戏具有好感系统,采集、锻造、炼药、种植、钓鱼、开店经营等内容,游戏内也可以看见成就系统(社区),对应了steam成就。
本作战斗为即时战斗,使用道具栏或鼠标左键进行攻击,鼠标右键则是突进,并且可以加点获取蓄力攻击。只可携带一位伙伴外出,伙伴的技能自动释放。总体来说,战斗无需耗费高精力进行躲闪,莽就完事了。
游戏地图
游戏的种地环节,初始具有18块土地,可以通过木匠店增加新的土地,种植需要将种子放入道具栏,然后点击到土地,再在一旁的水槽,获取水,种植的玩法基本只用种菜浇水就行了。种子通过果实转化或者商店购买,一份果实可以转化为2颗种子。
通过将客人需要的物品放置在货架进行出售,游戏初期只有2个货架,不过在开店期间可以依照客人的需求更换货架上的商品。
之后在收银台进行商品出售,可以在限定时间内反复议价,以改变商品出售价格,时间到了对价格不满意也可以拒绝出售。
游戏的npc和妹子都有好感度设定,妹子一级好感度会获得一点技能点,2级和5级会开一个回忆场景,基本上妹子的好感度可以靠送吃的直接到5级,npc则需要送礼物清单中的对应物品,npc的好感度用途不太清楚。
这个游戏的好感度增加就很奇怪,除了送礼,完成别人的委托也会增加妹子的好感度,例如初始任务帮助木匠、医生、家具匠,以及会有个“向送你钓鱼竿的钓鱼师傅汇报钓到了鱼”的任务,完成任务后都会增加妹妹的好感度(携带哪个角色,加哪个角色的好感度),总感觉这个设定在哪里看过,就好像好感度满了会触发牛头人cg一样。
1.初始任务需要红果子3个,在“中央区”地图往右边,在刷怪的地方可以完成这个任务,一张地图就有3个红果子,另外红果子在“港区”左边也有一些,不过会因为断桥只能采到一个。
2.之后的任务分别是“提高药店排名到290”以及需要“治疗剂”,治疗剂并非初始药剂,通过开店提升店铺排名获取治疗剂配方,完成主线任务就顺便可以获取制作配方。治疗剂需要的“优质药草”似乎是随机掉落的。
3.个人感觉任务之间的间隔比较大,并且指引较少,材料的掉落地点需要自己慢慢寻找。例如“流行感冒药的特效药*5”需要的怪异草就掉落很少(地图最右下角会刷新俩),以及“完成药店排名290”的后续任务:“获取小麦”的任务需要进入指定的地下城,收集铜矿石,而该地下城建议攻防15,做到这个任务时我的属性只有攻9防6(虽然不用通关地下城,不会导致卡进度)。
1.角色具有饥饿度设置,采集资源会消耗饥饿度,饥饿度归0,道具掉落率会大幅降低。
2.装备设置耐久度,耐久度耗尽需要去武器店维修,或者重新制作一把。技能系统中有提高制作武器、防具耐久度的技能。
3.丰富的道具类型,以及拥挤的背包,虽然游戏设置有仓库,并且仓库也可以通过在木匠处花钱扩充,但首先需要消耗的资源不少,并且背包无法扩充大小。
4.游戏的任务跨度较大,有很多任务需要花费较长时间不断进行采集、刷材料、卖药等重复性工作,以此获取掉落较少的资源,以及提升主角队的战斗力。
5.游戏的野外药草会隔一段时间刷新,但游戏无法使用睡觉跳天大法,来加速刷新以及获取效率,因为不到下午5点无法睡觉。
一般漫改游戏如果想要偷懒,最简单的方式就是保留动画里的原对话,并直接利用动画里的原配音,不过可能由于预算问题游戏目前暂时无配音,总之希望之后的更新中,能够增加配音内容。
《我被逐出队伍后过上慢生活》作为愉快根据同名轻小说改编的角色扮演类游戏。游戏地图不大,为了拉长游戏时间,给玩家派任务,人物设置饥饿度,装备设置耐久度,同时要求玩家刷副本,肝材料,做装备,比较肝,和标题的悠闲度日完全相反。就游戏丰富的系统来说,这是一款相当不错的游戏,不过游戏需要反复刷材料的游戏体验不算良好,推荐耐心较好的种田玩家以及原作粉丝尝试。
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