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如果交给你一个任务,让你在一个月内的时间内去体验在监狱中看管各种犯人并且处理好监狱中各种琐事,你打算会如何完成这个任务呢?在如今这个“万物皆可模拟”的时代,这款名为《监狱模拟器》的游戏一定会让你感受到成为一个尽职尽责的狱警是一种什么样的体验。
游戏中,玩家扮演一名在监狱任职30天的新上任狱警。上班第一天,就要听从上级的安排命令去熟悉监狱这个小世界的各种规则制度,既包括外在的规定和条约,也包括警员和犯人内部的各种潜规则。首先玩家就要必须每天按时完成监狱的各种任务中的四个,比如清点监狱犯人人数、清理打扫监狱各个地区的污垢垃圾、检查监控巡查违规犯人行为、指派犯人去工坊工作、看管犯人洗澡和对外接待、处理犯人的入狱和离狱审核工作等。处理这些工作的期间,也会偶尔突发个别犯人的暴乱和违纪行为,这时候就需要玩家亲自前去快速处理,这些犯人往往都在殴打别人或者制造破坏,玩家可以选择首先口头警告,如果犯人不听劝阻继续违纪,便可以掏出警棍将其打晕终止他们的行为。值得一提的是监狱内部的潜规则——玩家与犯人和狱警的好感度。玩家扮演的狱警在每日的巡查和工作中,会定期搜索牢房,便可能搜查出一些犯人们私藏的小物件——可能是一些小零食,也可能是一些违禁品,比如注射器,烟蒂和药品等。这时候玩家有三个选择:不做处理、私自留下和扣押充公。如果选择私自留下,则会降低犯人好感度;选择充公,则可能会触发犯人的恳求,归还物品并且增加犯人好感度或者选择拒绝减少犯人好感度并且增加狱警好感度,好感度会影响着后续突发事件中狱警和犯人对你的一些小动作的容忍程度。
另外,在完成每日其中一个工作后,玩家进入自由活动时间,可以选择继续搜查犯人或者找到上级对话升级角色的主动被动技能,从而可以提升角色的搜查速度、生命值和防御点、触发犯人贿赂几率等等众多属性,也可以去监狱中各个娱乐地点进行小游戏,比如限时帮狱警送货、做卧推举重等等,这些活动成功完成后也会少量提升角色的一些基本属性,玩家也可以和头顶有感叹号标志的狱警或者犯人对话触发进行支线任务获取金钱或者道具奖励,这样也能更容易地完成其他任务。游戏也有着监狱规划系统,随着任务的完成,主角的等级和金钱会越来越多,也有着为监狱的各种设施升级装扮的条件,升级得越好,在游戏中的政府监狱排名榜上名次也会越高,玩家获得的奖励金钱也会更多,实现良性循环。
游戏不仅包括每日随机任务,也有着主线故事任务情节。随着玩家每日常规辛苦工作的进行,游戏会出现主线事件。比如,在玩家工作了几天后,游戏会出现第一个重大事件,一名囚犯弄坏了电闸,准备越狱,而主角通过对讲机按照上级指挥,寻找犯人寻找保险丝后成功化解了此次危机。而几天后便是监狱大暴动,犯人们集体造反,玩家则需要用防暴枪和警棍来制服众多囚犯。游戏还可以直接在菜单选择自由探索模式,不用操心剧情主线任务,玩家能通过这个模式来自由游玩并自定义监狱的各种任务的顺序。
总的来说,在这款监狱管理类的模拟器游戏里,玩家可以进行的游玩活动算是比较多的,虽然每一天的任务可能会让玩家略感枯燥和重复,但是融入其中的剧情事件和一些有趣的小游戏还是为这款游戏增添了不少可玩性和趣味性。任务指引做得也是详略得当,不会让玩家迷路和不知道下一步应该去做什么。虽然游戏中得人物建模比较粗糙,但是场景道具较为精细,主支线的结合也比较巧妙,整体的游戏体验还是不错的。对于喜好管理经营类模拟游戏,尤其是监狱管理题材游戏的玩家们而言,本作是值得尝试的。
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