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这是一款有着沙盒元素的侦探向动作游戏。
游戏的场景还算不错,人物建模就没那么逼真了,至少是不值299这个价格的。
隔壁《底特律》的人物建模和脸模不知道比这玩意强到哪里去了。
优化不太行,我2080S玩这个游戏居然会有卡顿的现象而且风扇转的呼呼响。
不是,马上2022年了,咱们先不讨论玩法,这种画面水平哪里来的勇气居然敢卖299的价格?失心疯了?还是觉得粉丝一定会买?所以跟骗萌豚玩家一样定个高价,骗一个是一个?
玩法上就是侦探游戏玩法了,玩家可以在遇到案子之后自由探索搜集线索,然后通过思维殿堂将线索组合转化成证据,然后组合证据得出结论。
有的案子可以得到多个结论,不过貌似选谁作为凶手都无所谓,比如第一个案子,可以选勋爵或者灵媒当凶手,但是除了对福尔摩斯“想象中的好友”又一定的友好度影响之外,对后续剧情完全没有影响。
游戏在寻找线索这个点上太过蛋疼了,按Q可以用来观察人物和物体,但是这个Q的观测距离完全无法确定,有的人离得远也能看到他身上的标签,而有的人,就算贴到连上了,也完全不显示标签。
寻找线索和NPC对话的时候,来来回回就是那么几句--拜托,你一个侦探游戏,文本多几句又能怎么样?NPC都说类似的话,不出戏嘛?
而且你都做成大地图沙盒了,UI上做个提醒,让玩家不至于做无用功来回瞎跑不行吗?高难度再取消这个提示不就完了?合着就是专门针对粉丝的游戏呗?普通玩家不配玩侦探游戏吗?
战斗玩法比较无趣,玩了一次就再不想玩第二次了,不过好在做了可以跳过战斗的设计。
总结
感觉就是个偏向福尔摩斯粉丝的侦探游戏,对于不怎么玩侦探类游戏的玩家一点不友好。
299的价格基本上是3A游戏的价格了,但是这游戏完全没有3A的水准。
除非你时候不买首发就浑身刺挠的不行的粉丝向玩家,不然我还是建议等个粉碎性骨折再入手。
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