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这是一款全新的精美单人单机动作冒险rogue-lite游戏,由《最后的战役:联合之城》和《死亡区》的创作者,老牌游戏开发商Con Artist Games倾力打造。选择一名幸存者踏上旅程,探索文明的废墟,寻找燃油从而前往新地点,并收集物资以制造武器,不要放弃,你是他们的希望。
本作的世界设定在充满丧尸的废土世界,玩家所需要操控的是被感染而自愿外出寻找物资,制作武器,为营地补给的幸存者,可以说,每一个志愿者都是必死的,原因有两条限制,一是生命值,二是变异值,变异值的设定是会一直上涨,让血量上线逐步减少,同时也会获得某种随机变异能力,玩家只能依靠疫苗来减缓变异值的上升。
虽然设定是每个操控的角色都会死亡,但是玩家在操控下一个幸存者的时候会继承上一位角色的部分技能,可以说前期的志愿者都是炮灰,用于攒物资与技能点,让后期的角色有充足的成长空间。
对于热爱收集物资、击杀丧尸的玩家来说,本作的最大限定莫过于必死的设定。所以,玩家在进行探索地图、击杀尸潮的行为都是意义不大的行为,唯一的目标就是寻找燃油,从而到达新的地点,由此可以看出,本作的设定就是硬核速通Rogue游戏。
本作采用的是2.5D俯视视角,虽然没有第一人称那么有代入感,但是视野在一定程度上有了提升,可以更好的观察周围的环境、敌人以及布局策略。
在见到本作的的第一面,它的建模精细效果让我留下了比较深的印象,随风飘动的草丛、布满藤蔓的汽车、破破旧旧的木房...每一处的环境都如此真实,配备上优秀的光影效果,让我的注意力更加分散在沿途的风景上。其中不同场景的声音也是十分丰富,每个地方都会有不同的音效展现,僵尸的吼叫、武器的声效、场景的细节音...两者相结合,栩栩如生的废土世界油然而生。
其内还有许多细节,尤其是枪械的开火特效,在白天,枪管所发出的火光并不太引人注意,在寂静的夜晚,开火时的火光会照亮一片区域,同时,枪管上的烟雾也会徐徐升起。
可能是由于本作刚发行的原因,在部分地方的游玩体验上稍显不满。
首先是BUG,在游玩过程中,会有一些僵尸在屏幕角落卡上天,屏幕显示的就是僵尸卡在空中,十分滑稽出戏。还有在房间中行走的时候,会有一些东西卡在道路上,导致人物不能够顺利向前走去。
其次,本作的优化也有点问题,在草丛多的地方行走时,会产生掉帧,也有可能是1050ti配置不够,部分僵尸多的地方也会有卡顿反应,可以说是有点影响战斗的体验感。
这是一款Rogue lite速通丧尸游戏,本作的机制设定让人只能够选择速通过关,不适合爱好开放世界丧尸生存的玩家。目前的BUG与优化还是有待处理,游戏内容对于我的心理预期来说,不值80,如果是打对折40我想还是不错的。
主观评分:7/10 推荐人群:rogue、射击、僵尸爱好者
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