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创建于2021-12-01 00:17

作者:

罗莎莉亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《天命奇御二》游戏简评

天命奇御二
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《天命奇御二》是一款中国传统武侠题材角色扮演游戏,由甲山林娱乐股份有限公司制作并发行,本作在初代作品《天命奇御一》取得一致好评的基础上再接再厉,对游戏的诸多系统进行了完善、内容进行了丰富,可谓是202
天命奇御二游戏评测20211201001

《天命奇御二》是一款中国传统武侠题材角色扮演游戏,由甲山林娱乐股份有限公司制作并发行,本作在初代作品《天命奇御一》取得一致好评的基础上再接再厉,对游戏的诸多系统进行了完善、内容进行了丰富,可谓是2021年呈现在玩家面前少有的满意之作。

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略显陌生的甲山林娱乐股份有限公司

提到中国传统武侠游戏,很多玩家第一时间想到的还是《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》,以及其背后的大宇和烛龙这两家公司了。不过2018年出现在玩家们面前的《天命奇御一》却把一个陌生的游戏公司带入了玩家们的眼帘,那就是甲山林娱乐股份有限公司。说来也是神奇,甲山林娱乐股份有限公司的母公司其实是一家来自台湾的房地产公司。而甲山林娱乐股份有限公司成立的初衷只是因为公司的负责人对于游戏的热爱。这也就不难得出为什么甲山林娱乐股份有限公司制作的《天命奇御》会这么受玩家喜爱了。

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让人眼前一亮的《天命奇御一》

2018年,《天命奇御一》来到玩家面前,由3D Unity引擎打造的《天命奇御一》处处都显露出了廉价和粗糙,不够精细的的3D建模我已是游戏的减分项,总的来说,游戏的卖相并不好。但是,随着玩家游戏时间的增加,如果玩家们可以抛开外表看到内容的话,《天命奇御一》带给玩家的惊喜绝对是对得起每一位购买了游戏的玩家的。游戏中支线任务与主线任务之间的穿插和相互影响,以及支线任务和支线任务之间的相互影响,为游戏带来了许多有趣的互动。而且,支线任务数量之多,也是诚意慢慢,玩家完全可以当作一个开放世界游戏来玩,随便一个NPC都不会只是无聊且重复的寒暄,可能就会出发一段颇为有趣的精彩冒险。当然,这种设定对于喜欢肆意自由探索游戏空间的玩家来说是一种奖励,但是被支线任务冲得七零八碎的主线剧情的不连贯,会让不少剧情党玩家玩不下去。除此之外,《天命奇御一》基于连招和破劲动作系统,让游戏的战斗也颇为有趣,值得研究一番,颇有研究武林秘籍的感觉。总的来说,《天命奇御一》的亮点很突出,缺点很明显但也不是致命的,而且更多的可能是游戏开发经验不足造成的,所以这样让玩家们对于《天命奇御二》的期待多了许多。

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《天命奇御二》游戏故事背景介绍

中国传统武侠题材的游戏往往都有一位身世凄惨但正义感十足的主角贯穿始终,二代的主角诸葛羽同样是这样一位角色,智勇双全、惩奸除恶、拯救苍生。在《天命奇御二》中反派是“摩尼教”,不过“摩尼教”只是在明处的反派,在其背后隐藏着更加危险的神秘组织“抗天盟”,他们的人很多隐藏在朝野之中,一些还是江湖神秘人士,手眼通天,无恶不作。这种设定虽然常见于各种武侠剧或者游戏中,但是笔者依然会觉得很有趣,想去一探究竟。

妖言惑众的摩尼教

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多样化的游戏方式

近些年基于龙与地下城规则的CRPG游戏的复兴的确也是因为其自由度颇高的游戏方式,往往在玩家探索出某种意想不到的过关方式后,总会赞叹一句:“游戏原来还能这样玩!”。原本在《天命奇御一》中就出现的“出示”系统,可以让玩家在展示某样物品后跳过本应该触发的战斗。在《天命奇御二》中,该系统得到了进一步的加强和扩充,包含了“出示”、“运动”、“点燃”、“破坏”四种互动模式,多样的互动贯穿了整个游戏,让游戏的体验非常有趣和灵动,大有和《神界原罪2》比个高低的架势,对着村子里的家禽一顿撸,总能撸出来一点东西。

出示物品界面

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基于“流言”系统的任务关联

在《天命奇御二》中同样有着数量庞大的支线任务,而且各个支线任务以及支线任务和主线任务之间也是有互动的,本作新加入的“流言”系统则会影响玩家能否触发某些支线任务甚至部分主线任务,这样就会让玩家在一次游戏过后没法完成全部的任务,对于全收集党玩家而言,这种设定还是比较痛苦的,但是对于喜欢研究各个派系任务关联的玩家而言,这无疑增加了游戏的重复可玩性。

调查案件

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升级的战斗系统

在《天命奇御二》中,玩家的初始属性点在游戏初期创建角色背景的时候便形成,在游戏中会以八卦图的形式呈现在玩家面前,我们所理解的传统八卦属性相克的规则也是被套用在了游戏之中,当然在游戏中做了些许改动。

属性八卦图

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此外,游戏中类似武林秘籍的“心法”的设定,可以对角色的基础点数产生加成作用,虽然只能装备一个“心法”,但是各种具有不同增益效果的“心法”,如果可以合理使用,会让游戏轻松不少。

装备“心法”

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战斗系统部分必不可少的武器装备系统,也是游戏的一大亮点所在,在《天命奇御二》主要有刀、剑、拳和长杆武器四种类型,每种武器会有对应的“武学”可以使用,玩家可以根据喜好搭配使用,最多可以搭配四套“武学”。当然也要配合相应的“心法”才能发挥最大的功效。

“武学”系统

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装备系统

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精心设计的BOSS战系统

在《天命奇御二》中,许多BOSS战的设计都会利用到周围的场景,从而设计一些特殊的机制和战斗模式,没有千篇一律的BOSS战,而是各具特色的挑战的确是非常不错。

精彩的BOSS战

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不能少的小游戏

原本在《天命奇御一》中就有的“打铁”、“制药”和“酿酒”的小游戏虽然在《天命奇御二》中都找不到了,但是也新加了“围棋”和“推箱子”之类的解谜小游戏。许多类似破解围棋残局的解谜游戏,一旦失败便没法再次挑战,反复存档/读取应该是必不可少的技能了。

围棋解谜小游戏

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回归本行的地产系统

房地产商出身的甲山林娱乐股在《天命奇御二》中加入一套基于地产买卖的经济系统,该系统也颇有一股养成要素,玩家可以通过建造相应的房屋进行收益提升、获取武器升级素材等,在房屋摆放上也是有所讲究的,合理的安排相互毗邻的位置,可以带来各种不同的增益效果,值得玩家研究一番。

地产系统

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略显不足的立绘美术

在《天命奇御一》中就被玩家们吐槽过的人物3D立绘,在《天命奇御二》中虽然换成2D的,但是有着十分明显的赶工和拼接痕迹,不过也有非常不错的立绘,这个也就因人所好吧。不过游戏中人物和场景的建模还是非常不错的,而且制作组也确认后期会更新立绘,这里也是要夸赞一下的。

奇特的穿搭

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尊重玩家的甲山林娱乐

就在笔者快要收笔之时,甲山林娱乐也发布了他们对于《天命奇御二》的未来更新计划,短期更新计划中会首先会着手修复少量bug和优化问题,然后增加更多的场景互动,最后是立绘,会更加精细,更加美观。中期更新计划会有一个全新的大型支线任务推出,新的场景、BOSS、心法、角色,让人期待慢慢。长期的更新计划将会增加专注于爽快战斗的Roguelike模式,让玩家专注于的流派的创建。

《天命奇御二》的未来更新计划

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结语

出于对游戏的热爱,甲山林娱乐在《天命奇御二》中做出的努力是人人可见的出色,除了热爱想必也和他们尊重并努力听取玩家们的意见是密不可分的,《天命奇御二》可以说是2021年度少有的精炼之作,相较于初代作品显著的提升、丰富的游戏内容、超高的可玩性,玩家在体验《天命奇御二》的同时应该也会在期待续作的发售日期。

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