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《你好,李焕英》上映的时候大火了,在21年春节档的厮杀中脱颖而出,票房高达30亿,成为中国影史上第12部票房破30亿的影片,故事讲述了2001年刚刚上大学的贾晓玲一心希望母亲为他骄傲,而母亲突遭意外,机缘巧合和母亲一同穿越回1981年,成为形影不离的闺蜜。而结局里,贾晓玲发现母亲年轻的外表下实则是对她充满母爱的心,飞奔回家寻找母亲的贾晓玲哭得难看至极,而这一段成了这部电影两极分化的地方,有的观众感同身受,有的观众认为十分做作,双方阵营明显,你来我往,互不相让。
而今天这款影子工厂同样是讲述关于亲情的故事,这份故事让我感到惊悚,感到不寒而栗,同时又感到悲怆,感到无可奈何,这款游戏名叫影子工厂,听起来十分含蓄,但他背后的第二旅人以讲故事闻名,而且鲜少让玩家失望,那么怀着期待的心情,我们来走进影子工厂,来看看是关于影子的故事呢,还是关于工厂的故事呢?
《影子工厂》讲述的是一位男子受邀前往一座荒野别墅参加一场宴会,在宴会上,男子意外发现宴会成员不停地死去并复活,在进入地下室之后,以第三者视角观看到一个女孩跌宕起伏的一生。从身患先天疾病的童年开始,穷其一生渴望被治愈,再到体验人生第一场邂逅,跌入爱情的场合,随后因为受孕和先天疾病复发,在孩子和自己之间做出选择,最后因为孩子受自己拖累死去,重新走入曾经为之不耻的科研场所,渴望用科学的力量寻找自己的孩子。
故事本该就此结束,但游戏似乎希望不鸣则已,一鸣惊人,故事线有些混乱,但却能让玩家读懂,游戏一早为玩家准备的另一条线,母亲在孩子和自己之间,选择了孩子,宁愿自己耽误治疗也要让孩子发育完全,以至于在余生中与病床和氧气管厮守,而最令人发指的是,这条故事线到最后,以孩子被检查出与母亲同样先天疾病为终点。
母亲的剧情和千千万万受苦的挫折家庭近乎相同,而父亲在游戏剧情中的作用却更多偏向于辅助,游戏中的父亲一共两名,一名是母亲的父亲,在母亲童年时期激起对生的渴望,另一名则是母亲的丈夫,对待未来的坎坷抱有坚强的乐观精神,并持续做母亲的后背支柱,两名父亲在故事中都偏向于旁观者,对剧情的影响力有限,而在母亲因为孩子死去走进科研机构之后,两名父亲更是销声匿迹,这一段也不禁让我们充满遐想。
最后的子之爱就开始偏剧透了,正常情况下母亲是整个游戏的主角,但在结尾处,儿子的角色粉墨登场,在儿子存活的时空里,他继承母亲的衣钵开始研究,终于将人类的记忆彻底封存在电子设备里,从另一种程度让人在精神上存活,用这样的方式,他将这项科技的发明者母亲的记忆保存其中,也就是一开始男子走进的这个荒野别墅,并篡改所有的不幸,让母亲度过一个平凡而幸福的生活,这种方式其实悖论很多,母亲电子设备中的记忆是否依然是母亲,获得幸福的一生究竟成就的是母亲还是一堆数据的自我安慰,这些问题我们无法解答,但可以明白的是,儿子的初衷依然是追求那平凡的幸福。
游戏中故事的岔路口在母亲走进实验机构前后,这之前,母亲渴望相信现代医疗机构和奇迹,父亲的爱让她相信幸福终究会到来,于是他们周游世界,相濡以沫。但当面临是保住自己性命还是保住即将出世的孩子的性命时,他们的脆弱显露无疑,于是母亲在埋葬尚未享受人生的孩子之后,于一场雨夜走进实验机构,穷其一生开发关于记忆的科学,母亲寄希望于用这项技术在另一个世界复活她的孩子,从这里开始,游戏开始偏向于冰冷的色系,温馨逐渐消退,而前后柔和的感性和冰冷的科学形成了鲜明的对比,通过这样的反转,游戏用另一种方式让玩家体验了母亲的绝望。
游戏的剧情亮点其实并不是很多,他的故事剧情门槛也较高,难以让玩家产生共情,医院中做出抉择的艰难,病床上的生离死别,心如死灰的雨夜,这些想要让玩家都感同身受很难,但在理解的人眼里,这款游戏能让人泣不成声,在不理解的人眼里,爆米花电影还缺了杯可乐,游戏隐含的剧情需要岁月的沉淀方能品出个中滋味,她对亲情的诠释没有什么轰轰烈烈,但如深渊般隐藏的疯狂和固执却让人战栗,这也是我开头说的那一段即感到不寒而栗,又感到无可奈何。
就像《你好,李焕英》中贾晓玲的哭泣一般,那份普通人难以割舍的眷恋和不舍,也只有失去过的人才能感受得到吧。
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