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《天神镇》是一款以中国古代神话为背景的模拟经营类游戏,玩家在游戏中会扮演一名掌管天神镇的新手天神,带领居民不断扩大城市的规模,并获得民众的支持,最终成为真正的神仙。
这款游戏最吸引我的地方是游戏中浓浓的中国风,相比于《海岛大亨》、《冰汽时代》等知名的建造经营类游戏,《天神镇》会很符合中国玩家的胃口。中国的文化中有很多以古代神话为题材的文化和艺术作品,作为从小耳濡目染的内容,玩家在体验游戏的过程中会有很好的代入感和沉浸感。无论是建筑的样式和名称,还是点开“书院“时传来”人之初,性本善“的音效,配合学生摇头晃脑朗读的样子,都给玩家一种身临其境的感觉,仿佛穿越回几千年前的古代。
游戏的基础内容和大多数建造经营类的游戏没有很大区别,都是要开采几种基础资源来作为发展的原材料,不过《天神镇》中有几点结合中国文化特色的玩法是让人耳目一新的。首先是屏幕正下方的“神威“系统,随着时间和等级的增长,玩家可以获得几种法术来帮助完成一些工作。比如”建筑加速“可以立即建造完成一个建筑,也可以使用”移动建筑或资源“来调整城市的规划和资源开采,这些小技能很好的提升玩家的游戏体验,比如对于我这样有一点强迫症的人来说,在城市发展后期建筑比较混乱的时候,可以使用技能来移动建筑,使得建筑更加整齐和美观,相比于拆除重新建造无疑是更好的的方法。
其次是“神权“系统,这是独立于科技树的一项玩法。玩家作为一名神仙,自然也会结交不同的神仙朋友,通过朋友间的礼尚往来,玩家可以获得朋友的神力辅助建造自己的城镇。比如”炎帝“可以复活死去的村民(听起来有点恐怖),让村民安居乐业,”玄帝“注重传承与发展,会更有利于人口扩张……玩家可以自由选择结交的神明来进行不同的发展策略。
目前《天神镇》处于EA测试阶段,还有很多玩法正在逐步开展和完善,我相信随着游戏的完成度越来越高,会有更多吸引玩家的内容出现,并且制作组预计在明年二月开放创意工坊,大家尽请期待。
不得不说的是,游戏内有很多Bug和AI逻辑混乱值得吐槽,在第一次游玩的时候确实令我有些恼怒。比如建筑需要连接在主城才能运作,但建筑直接连接在主城时会显示该建筑未和主城连接的Bug。甚至我无法保存游戏,导致存档丢失等等(槽点过多就不一一细说了)。不过令我欣喜的是,在今天游戏更新后,可以明显的感觉到制作组修复了很多问题并且对玩法进行的重做和升级。
作为一名玩家,在购买游戏后我可以接受游戏存在着一定的问题,但我们希望看到是制作组在用心的解决这些问题,听取玩家的意见并且尊重玩家的利益。对比某赛博朋克风游戏的做法,我要给制作组点个赞。虽然制作组在努力修复游戏的缺陷的行为是好的,但游戏本身的质量问题也是需要玩家直视的。
总的来说,这样一款为中国玩家打造的建造经营游戏是符合玩家口味和审美的。但是68元的售价相比于同是建造经营类的国产游戏《戴森球计划》,《天神镇》的完成度确实是有差距的。但考虑到这样一个吸引人的题材,真心希望制作组可以尽快完善游戏玩法和细节的把控,祝愿未来可期。
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