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创建于2021-12-10 23:01

作者:

chenxibe

版权归作者所有,未经允许严禁转载

神探诸葛羽

国产游戏
天命奇御二
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

甲山林的作品,没有理由不支持!

游戏机迷,每天都好玩!

前言

甲山林娱乐开发的《天命奇御二》于2021 年 11 月 22 日在steam发售,目前好评率91%。时隔3年后,甲山林带来了这款号称开放性世界、主打推理判断以及即时战斗的作品来到了玩家面前,至于游戏究竟好不好玩,新的玩法是否能带来耳目一新的感觉,笔者这里带着大家一起来看一下。

设置

设置分为系统设定和操作设定。

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系统设定中,玩家可以调整影响品质、声音设定、游戏设定。

其中笔者的笔记本是MX260显卡,游戏默认显示的是“最佳画质”,但是为了避免笔记本过烫,还是选择了“速度优先”。这种模式下,可以看到主界面的场景和粒子动画,表现依旧很正常,没有出现模糊的现象。说明游戏的优化确实做的不错。这里关于“画质”的调整,分为了很多个选择,可以看出开发商在不同档次机器上的兼容和体验上还是下了很大的功夫的。

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声音设定中,玩家可以调整音乐音量、音效音量、语音音量和环境音量。

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游戏设定中,可以选择开启互动辅助(类似与小助手之类的,会提示你系统怎么使用,挺好用的)。如果电脑配置比较高,“画面震动与停顿”也可以选择开启。

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操作设定中,玩家可以调整鼠标/键盘,以及游戏手柄的按键。说实话,键盘的默认按键,尤其是"WASD"这个操作,完全就是地下城的按键模式,对于习惯性使用为行走的玩家来说,体验有些差,并且重新设定按键的话,只能从现有的按键中进行调整。

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正文

1.养成系统

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状态一栏中,可以看到角色的称号、装备、心法、生命、内力和各种属性的综合一览。

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八卦中,玩家在游戏过程中会获得一些点数,然后根据自己的发展路线,可以随意选择八卦项进行升级,提升不同的特性。

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心法初始会赠送一个,后期可以通过任务和道具拾取获得,然后使用点数进行升级,来获得不同的增益效果。

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武学这里,分为剑、拳、刀、长兵,每个套路都可以随心搭配且进行修炼加成,自由度很高。

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装备可以通过任务、拾取等进行获得,对人物的属性会有一些加成增益。

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物品分为“可使用物品”、“补品”、“关键物品”、“情报”和“素材”,分类非常的清楚明了。其中“补品”可以在主界面进行快捷使用,避免在即时战斗中出现生命和内力过低情况。

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任务分为“主线”、“支线”和“传闻”,触发条件不同,需要玩家在游戏过程中自行探索,多了一些趣味性和可玩性。

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成就分为“剧情类”、“搜集类”、“战斗类”、“感情类”、“累积类”和“其他”,分类非常清楚,玩家可以根据对应条件进行完成和解锁。

2.战斗系统

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战斗系统采用的即时战斗,在按下预设的按键后弹出战斗菜单。其中套路中的招式可以随意搭配,但是使用的时候有CD时间,需要玩家注意。平时游玩时,战斗菜单默认隐藏,这个设计还是蛮不错的。

3.推理系统

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游戏中设定的推理分为“误判”和“明察”,误判次数过多,会影响信心。同时,还有线索的拼凑设定,任意选择两个线索,可以进行拼凑。这两个设计还是比较新颖的,笔者在其他游戏中没有看到类似玩法,值得称赞。


另外,游戏中还有诸多可以攻略的对象,这里就不进行剧透了,大家可以自己探索攻略,剧情相当不错呢!

不足之处

支线任务的模式,笔者有点接受不了。可能是长久性没做过支线任务的原因,觉得不对着攻略去看的话,直线完全不知道怎么去做。这里在游戏中,另外设置了“敲打”、“用火”等交互操作,和默认选择NPC进行对话上,笔者有点摸不着头脑,不知道怎么去出发对话,就很尴尬。

结语

作为《天命奇遇》的续作,本作的进步可圈可点,确实为玩家呈现出来了一部很好的作品。但是这种俯视视角以及键盘的按键方式,笔者有点难以接受,还是觉得正视视角会舒服一些。不过也因人而异吧,游戏还是非常值得体验一下的。

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