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环境污染让魔法岛的大部分居民离开了家园,而造成这一切的罪魁祸首正是巨魔,在《魔法岛园丁物语》中,玩家扮演一位园丁,清理每晚之后出现的垃圾,获取配方,目的就是改善恶劣的环境让居民回来,改善环境和清理垃圾后会遇到回归的居民,同时还会有新的任务,而完成各式各样的任务也算是给我们制定了一个目标,有着比较多的探索元素。
本作使用了low poly低多边形风格塑造了一个岛屿,在岛屿上不同的地方会有留声机,而只有这些地方有音乐播放,感觉十分舒适,整体偏休闲,设计了昼夜交替变化,可以收集的众多资源素材,当然需要找到配方之后才能在工具台进行制作。
第一人称的视角刚开始可能不太习惯,这里建议根据自己的习惯来调整一下鼠标灵敏度,不然转动过快可能会晕,跟着引导可以很快熟悉,每天要做的任务就是捡垃圾,然后植树造林,解锁更多的树木配方,甚至制作铺路石等等,而制作的方式是把配方需要的材料放进工具台,不需要的东西也可以丢进工具台并且使用一枚金币换取更多金币。
本作设计了一条主线,故事就是前言所说的作为园丁来改善魔法岛的环境,而游戏设计了八个蓝色蘑菇和四个黑色蘑菇,采集到之后会强化跳跃飞行能力,本来上不去的地方都可以上去了,地图显得很大,玩家的行动会消耗精力,不过在本作中,精力条似乎和时间条挂钩,随着我们做的越多,也越快进入夜晚,甚至需要睡觉。
一开始没有斧头和镰刀,在本作中,这些工具的制作需要按照配方来实现,比如斧头的制作配方,橡树爷爷要30个金币才卖给我们,所以一开始只能拿着树枝敲,树枝可以敲开蜗牛壳和蛤蜊,来获得一些素材或者资源。
居民挺可爱的,随着环境的改善回来的人越多,能做的任务越多,同时有着后期获取魔法菇之后才能到达的地点,收集元素丰富,感觉只不过就砍了砍树,捡了捡垃圾,很快就天黑要回去睡觉了。
游戏中得到配方之后可以制作各种道具,树木雕像等等,甚至可以重新打造属于自己的魔法岛,但没有配方的时候就一头雾水了,比如镰刀怎么制作,拿不到配方很难自己试出来,而收割一些草药之类的都需要镰刀,更别说鹤嘴锄了,任务引导也有些不太明确的样子。
制作时需要在背包把需要的材料拖动到快捷栏,然后在使用,同时也需要都用右键投掷出来,有点繁琐。
本作使用了low poly风格来塑造游戏的场景,对于NPC的塑造也十分讨喜,整体都让人感到轻松,每天我们都要捡垃圾,捡完之后在进行一些其他材料的收集,从而制作材料,不过配方需要在岛上获取或者购买,游戏中设计了各种各样的配方,这个设定增加了可探索元素,不过也让制作建造方面变得有点繁琐,感觉还是适合喜欢种植收集的小伙伴,可探索元素十分丰富,比较慢节奏。
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