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这是一款模拟建设游戏。
游戏的画面是卡通渲染,主打一个古代国风,各种建筑看起来也很有特色,而且很多小细节上做的也还算不错。
总体而言,对于一款体量不是很大的模拟建设游戏来说我觉得应该算得上是优秀了。
玩法上,本作有着一个很独特的设定。
在别的模拟经营建设游戏中,玩家可能就是个市长,而在本作中,玩家扮演的则是天神,而且是真的可以使用神力帮助子民发展的天神。
玩家可以通过神权和抽到的卡来帮助城市的发展,比如让死掉的子民复活,增加各种buff,移动资源,瞬间建筑等等。
除了抽卡之外,玩家还可以和其他神交好,然后得到新的能力--说人话就是增加卡池。
比如说青帝,黄帝,甚至还有蚩尤,他们的能力能让玩家获得更多的卡来为居民增加buff。而且这些卡玩家可以随时关闭,不然把所有神的卡都加到卡组,那万一有的卡不想要,还要销毁,这就浪费了积攒的抽卡能量。
而抛开这个抽卡使用神力的玩法之外,本作其实就是中规中矩的模拟建设游戏了。
玩家一开始只需要满足子民的饮食和住房,随着神力等级提升,子民就会有更高的要求,需要娱乐,治安,卫生,这时候玩家就需要建造更多的设施来满足子民的需求。
所以说这游戏的过程就是把淳朴的居民逐渐养成刁民,而且还必须满足刁民的需求这么个玩法。(笑)
而游戏另一个有意思的机制,其实是通过摆件来升级建筑的玩法。
游戏中的各种建筑都有美观、繁荣、清洁、安定这些属性,只有这些属性达标了,建筑才会升级,不然的话,就算你的资源再多,也不能升级建筑。
所以玩家就需要建造天工坊来生产摆件,这些摆件能增加上述的四个属性来升级建筑。
建筑升级之后可以增加建筑的功能,比如中级民居就比低级民居可以住的人更多,而其他生产建筑升级之后则会提升工作效率,所以就算是为了升级,这游戏在建造之前也是最好要做好大致的规划,不然一堆建筑造在一起,到了中期发现没地方安放摆件了,那时候工作量可就大了。
总结
目前游戏还在EA,不过游戏一直在更新,而且玩法也还算独特,其实还是挺有意思的,如果你是喜欢模拟建设游戏的话,那么我还是推荐尝试本作的。
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