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这是一款模拟点击类的小游戏。
游戏的画面是像素风的,而且非常的简单,说得明白一点,其实就和小时候在小霸王上玩的八位游戏差不了多少,画面大致也就是坦克大战的水平不能再多了--坦克大战的坦克好歹还有个颜色,这游戏居然区分各个模块的颜色都没有,估计是图省事吧。
游戏中玩家扮演一名公司老板(应该是建筑公司),需要做的就是接单子让员工来完成并赚钱。
玩家需要合理分配员工的任务,然后在有限制的工期内完成单子提交来赚钱。
具体操作就是设定好每个员工该干什么,然后点下个回合,然后就可以看到接下来的状况了。
不过每过一个回合都要切屏一次,还要玩家点个确认,真的是太烦人了。
这游戏的有一个设定,那就是如果员工数目不多,那么项目的任务工期很紧张,然后玩家就需要让员工加班,这样在单子完成之后,玩家可以少发工资,赚取更多的钱。
不过加班过多的员工又需要休息恢复体力,不然体力清零员工就会辞职。
但是反之,像我这种如果不是特别看重赚钱的话,就可以多雇几个员工,然后很多小项目基本上不会工期紧张,但是这么一来,工资一发,玩家的收益就会变得很少,甚至还不如发出去的工资赚的多,玩家这个老板其实就变成了给员工打工的工具人了。
我琢磨了半个多小时,发现想要赚钱就只有压榨打工人这么一条路,而且赚钱貌似除了发工资和寻找新员工,和升级公司等级之外,也没啥别的作用了。
大概是因为还在EA,玩法真的太少了,基本上如果不要求赚钱的话,十分钟就能体验到这游戏的全部内容。
吐槽一句,这游戏每个月过完之后会有一个团建小游戏,多次尝试之后发现,团建小游戏只有一个,就是根据员工名字找到员工本人的样子--这是什么奇葩小游戏,是想让玩家知道老板根本不会记住员工到底谁是谁吗?
这是制作组的自我打趣还是啥?
很多地方目前内容还没有开发,看意思制作组是想做成一个联网游戏,自己的单子做不完可以外包给其他玩家那种。
嗯,大可不必,照目前的水平来看,如果后期没有新玩法,那估计也不会有很多人玩。
总结
点击类小游戏,画面简单,玩法不够丰富。
20块买个像素小游戏,我觉得不太行,如果实在想试试,建议等后续有新内容或者打折再入手。
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