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创建于2021-12-23 01:26

作者:

罗莎莉亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《成长物语:永恒树之歌》游戏简评

成长物语:永恒树之歌
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《成长物语:永恒树之歌》是由505 games发行一款模拟经营游戏。该游戏的开发者Prideful Sloth此前曾经制作了《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》
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《成长物语:永恒树之歌》是由505 games发行一款模拟经营游戏。该游戏的开发者Prideful Sloth此前曾经制作了《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》,与前作风格类似,本作也是无战斗,纯剧情推动的模拟经营探索类游戏。

不错的美术与音乐

游戏的整体美术风格偏向美式动画,看起来与之前大火的《孢子》系列有一些相似。游戏中有着丰富明亮的色彩,而且在色彩的运用上非常大胆泼辣,很多东西看起来似乎不合常理,但是却又别具韵味,比如五颜六色的各种昆虫,奇形怪状的鱼类,还有那些造型各异且别致的动物们。在人物造型方面,也是十足的欧美风格,比如脸上的雀斑等。整体来看,游戏的美术看上去比较简单,但是却并不粗糙,呈现了一种比较独特的风格。

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游戏的音乐质量还是很高的,在开始界面停留一段时间可以听到女声的歌唱,虽然只有短短一句,不过空灵的嗓音加上动听的音乐,还是让人感到惊艳,令人不禁去想象世界之树鼎盛时的繁荣场景。游戏内的音效不错,过场时的音乐与画面配合很好。

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温馨治愈的故事剧情

本作的故事剧情是纯治愈风格的。故事讲述了过去宇宙的中心世界树,用歌声抚慰着众多的生灵,并且在庇护下形成了繁荣的城镇。但是,人们逐渐忘却了世界树的歌声,纯净的心灵被各种欲望所覆盖,世界树也因此遭到了邪恶力量的污染,城镇凋敝,居民四散离开。只有游戏的主角——一个年轻的炼金师决定留下来,在书奶奶和仪器爷爷的帮助下决心重塑世界树的辉煌。

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游戏的故事情节还是比较熟悉的老式套路,相信大家见过很多了。不过游戏剧情大多是由两位拟人化的道具来讲述的,而且有很多吐槽和类似旁白的台词,有种好莱坞动画的感觉。随着剧情的推进,玩家不但让世界树重新壮大、城镇重新繁荣,还能了解到世界树的记忆,剧情的代入感很充足,史诗感也很强。

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内容丰富的玩法

本作的游戏内容非常丰富,初接触时大概会以为是以种田为主,但是后来你会发现还包含了城镇经营管理、探索解谜等元素,而种田部分的比例其实是不断减少的。整体来看本作算是各类模拟经营与探索解密结合的剧情游戏。

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在种田方面,玩家其实并不是在种田,严格来说是种“世界”。玩家要在世界树上种出一个个全新的世界,初始只能种植一个,随着剧情推进可以解锁更多的种植位置,也可以自己使用元素组合出不同的世界种子。种植出的世界是光秃秃没有生机的,而且还有各种废墟杂物,甚至还有被污染的植物,需要玩家清理掉,然后在可以种植的位置播种、浇水、唱歌,大部分植物在2-3天内可以成熟,同时植物的成长也会让光秃秃的地面覆盖各种植被,不断丰富这个世界的生命,直到所有坏东西都被清理,生命覆盖整个世界,昆虫、鱼类、动物等重新出现,树木、灌木也开始结出累累果实。

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当一个世界被彻底地清理重塑完毕,玩家可以不再重复之前的种植、浇水等过程,只需要去收集即可,当然也可以视需求和时间,几天光顾一次即可。而后期的种田,就是重复这样的过程,虽然整体上重复度很高,但是看着世界不断扩大发展,自豪感也是油然而生。

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随着种出的世界不断生长,玩家住宅附近的污染也会慢慢退去,露出过去的空地,游客们也会重新出现,而且有的人可能会定居在这个城镇。玩家可以在空地上建造小房子供人居住,建造面包房、花店等各类建筑让定居的人有工作岗位,同时为城镇带来收入。而随着剧情的推进,新的区域、新的建筑都会不断解锁,让这个城镇变得更加繁荣。

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游戏的城镇管理经营方面还是做得不错的,玩家需要安排所有居民的住宿、工作岗位,还要多与他们交流,倾听他们的意愿,完成他们的任务,增进互相之间的感情,还可以赠送礼物提高其素质等。另外,游戏中各种奖励的墙纸、壁纸、装饰物等,也可以装点城镇,将每一栋建筑都打造出独特的风格来。

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要建造城镇,光靠年幼的主角可是办不到的,这就需要永恒灵的帮助了。他们是世界之树召唤来的第一批居民,虽然个头矮小,而且活泼过头,但是他们依然是非常可靠的帮手,只需要付钱,他们就能快速完成清理废墟、建造房屋的工作。而且,玩家还可以通过传送门进入到永恒灵生活的区域,在那里获取各类资源,并且完成任务来增进与永恒灵的关系。

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游戏中在种植的世界里获得的资源,任务获得的奖励等,都可以在仪器爷爷那里进行分解,得到构成世界的基本材料:元素。游戏中的元素种类众多,每种资源可以分解成的资源类型也不同。各种元素不但是城镇建设的原材料,也是合成世界种子的必需品。除了分解之外,玩家可以将昆虫、鱼类、木头、石头等物资卖给永恒灵换去永恒币,然后在传送门入口附近兑换各种元素。

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游戏中还有着相当数量的探索元素,一些稀奇古怪平时不常去的地方,往往隐藏着一些宝箱,打开之后可以获得各类资源。有些地方需要找到入口路线才能到达。另外,游戏中也有一定的解谜元素,比如获得第二块歌之碎片的地方就是一个迷宫,游戏内的谜题是推箱子,当你解完所有谜题,发现最终目的地其实就是在入口正对面,拿到任务物品之后可以快速离开,整个迷宫设计的非常巧妙。

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书奶奶除了日常聊天吐槽,更大的作用是提供完成目标之后的各种奖励,目标项目随着剧情会越来越多,类型也更加丰富,增添了不少的乐趣。而且任务目标也往往暗合了下一部剧情发展的方向,为剧情提供了一定的指引作用。

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结语

《成长物语:永恒树之歌》作为一款温馨治愈向的模拟经营游戏,游戏有着独特的艺术风格,包含了种田、城镇经营、探索解密等众多游戏内容,内容丰富可玩性高,而且玩家对整个故事的参与度很高,可以获得很高的参与感,是一款不错的游戏,值得入手体验。

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