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《火车山谷2》是由Alexey Davydov, Sergey Dvoynikov, Timofey Shargorodskiy开发并由Flazm, META Publishing在2019年4月15日于Steam平台上推出的一款资源管理模拟经营类游戏,首部作品在2015年9月17日推出,虽然并不支持创意工坊功能,但凭借着不错的游戏性依旧获得了特别好评的评价。作为两年后的续作,《火车山谷2》保留了优秀元素并再做进一步的升级,从发售到现在依旧有着特别好评的评价,个人并未玩过前作,不过就体验来看无论是老玩家还是新玩家都能有满意的游戏体验。
游戏玩法方面十分简单好懂,玩家在游戏中将进行各个位置的铁路连接,构建最理想化的铁路路线布局,在限定的时间内完成不同位置的材料运输。游戏本身提供了蒸汽时代、工业时代、电气时代、全球化时代以及太空时代总共五个时代、50个关卡给玩家游玩,自带的关卡数量还是比较多的,就游戏内容充实度而言本作足够满足玩家的普通游玩需求了。
关卡挑战难度的话则是循序渐进,刚开始几个关卡不用花太多时间就能够构思完毕,不过往后难度会越来越高,玩起来很是烧脑,毕竟从前作二维平面变成了三维模式,玩家还需要考虑由于陡坡无法建设铁路绕路、但经费不足的情况下如何完成铁路的布局。个人实在太弱,前期关卡都是在第三时间评级内完成,可能对于玩过前作的玩家来说应该就能更快完成。
另外本作支持创意工坊,玩家可以自行设计关卡或下载其他玩家设计的关卡游玩,目前工坊内已经有许多其他玩家上传超过总共一千七百多个关卡,所以就游戏性方面完全不用做太多担心,毕竟自带的五十个关卡要全都完成的话,对于思维能力不是那么高的玩家已要花上大量时间了,开玩笑得说一句足够玩到续作推出了(不是)。
除了游戏难度上有所提升外,在画面风格上2代采用了当下常见的低多边形建模的美术风格,没有1代那种粗糙简陋的建模感,观感十分不错。再配上休闲好听的背景音乐,视听体验也很是满意,当然后续关卡烧脑程度高,玩起来还是有点累,不过要是沉浸进去还是挺上头的。由于采用的低多边形画风+俯视角的形式,本作的优化没有遇到太多问题,游玩帧数流畅且高画质下显卡风扇也没有出现狂转现象,对玩家配置要求也不是很高,中低配也能轻松带动。
要是你之前有玩过1代作品,那么2代作品相信也早已入库体验,还没入库的玩家可以趁游戏有折扣的时候入手,性价比非常高。如果你对模拟经营资源管理类游戏感兴趣,那么也可以考虑购入游玩,可以带给你数十小时的游戏体验。最后期待第3部作品早日推出跟更加优秀~
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