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Blood is Fuel
这是一款相当快节奏的复古风fps,游戏从画面风格到玩法都颇有古早fps游戏诸如《雷神之锤》、《Doom》的味道。可能从商店页面的截图那血浆和断肢横飞的画面来看会意味着仅仅就是一款无脑突突突的暴力游戏,但其实不然。《Ultrakill》中玩家需要做的不仅仅是无脑突突,更加考验玩家对于手头所拥有的各种枪支的使用以及对于地图的理解和路线的掌握。这一点玩过玩过最新两部《Doom》的玩家一定不陌生,简单概括起来就是“在遛敌人的同时用手里的枪打暴他们”。
他转起来了
游戏的核心玩法之一就是保持高速移动,使用好角色所拥有的多种移动能力以时刻保持移动状态,从而规避来自敌人的攻击以及场景中的存在的各类机关陷阱。看似简单,其实玩起来并不容易。每进入一个小关卡中,只有在进入房间后敌人才会刷新,因此初见时最好的规避攻击方式就是保持移动。正因如此,游戏的上手程度也自然而然地有一定门槛,一开始接触到这一系统的玩家相比会相当的不适应。对这种战斗风格不熟悉的情况下死亡肯定是家常便饭。但在反复尝试之后突破瓶颈通关的快乐真的相当爽。
另一个核心就是玩家对于自己手头的武器的熟练程度以及对于各种武器的灵活运用。现阶段游戏内的武器种类不算多,但熟练了解并掌握各项武器的攻击方式也还是得花上些时间的,其实就是玩fps游戏最基础的练枪。游玩下来感觉需要专门进行花时间去熟悉的武器应该就是最开始的基础左轮、硬币左轮以及能够发射榴弹的喷子这三种:
除此之外,血量回复需要通过近距离地攻击敌人将自己浸没在敌人的血液之中才能够回复,其实也就是变相的鼓励玩家去近距离地交火或者进行近战,而不是躲得远远的去攻击弱点。
沐浴在鲜血之中
因为上文提到的回复机制,再加上游戏本身就是那种番茄汁满天飞的风格,因此玩起来说是“cover yourself in blood”一点都不夸张。每次对敌人的射击都会带来直观的视觉冲击,子弹打在敌人身上能够看到实打实的血液效果,并且将敌人击败之后番茄汁和断肢横飞,真的说是肾上腺素狂飙毫不夸张。搭配上游戏的快节奏的高速移动的玩法模式,玩起来的时候就常常有种“我就是John Wick”的感觉,相当爽快。同时游戏的配乐也是一大亮点,和游戏主题完全契合。就感觉用文字来形容都略显单薄,真的应该自己去试一试,熟练了之后玩起来相当的流畅爽快。
总结
作为一款复古风的快节奏射击游戏,游戏难度实打实的摆在那,但是在熟练之后畅快击杀敌人的快感以及行云流水通关的成就感也不是一般的突突突fps游戏能够带给玩家的。搭配上old-school的复古画风和美术风格、高质量的配乐和出色的射击手感,绝对是一款不可多得的fps佳作,喜欢射击游戏的玩家千万别错过。
文:XXOO
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