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《超时空方舟》是由韩国独立游戏开发者Al Fine制作并于2019年11月13日抢先体验发行的卡牌游戏。本作融入了RPG、roguelike等一系列元素,玩法上有别于其他回合制卡牌游戏。此外在美术风格上也与市面上大多数的卡牌游戏不同,有着强烈的日呆风格,不过玩法方面却显得格外硬核。
在近未来的世界中,一股邪恶力量笼罩大地,无数未知生物开始主动攻击人类。为了延续人类的文明,科学家们打造了浮空方舟作为最后的避难所。然而这个计划尚未全部完成就被迫中止了,由于研发者们突然失踪,剩余的人类只能以方舟作为据点,继续等待时机。游戏以失忆的少女露西从卧室醒来作为开头,在一片死寂的野外,露西通过项链的引导有序地前进着。在一路上救下几名探索小队成员后露西得知了方舟的存在,在灵光一闪之间露西的脑海中出现了一个声音,一定要启动钟楼。然而启动钟楼需要收集时光之影,于是为了能够找回自己的记忆并解开方舟的秘密,露西与探索小队成员的合作正式开始了。
《超时空方舟》的小地图以六角形网格组成,不同颜色和图标的区域会有不同的功能。例如金色感叹号为剧情事件,蓝色光柱为传送门,紫色骷髅为boss战等等。地图中的商店类型非常丰富,除了常规的补给商店外,还有可以用于合成的融合商店,能让两种道具合成为更强的道具。此外还有用于重置技能的喷泉和随机以物换物的花瓶等等,每次探索都会随机生成地图,rogue元素的加入让随机性变得非常强。不过本作中的死亡惩罚同样也非常严重,用于无条件回复的篝火也只有指定场合会出现,因此在探索时尽量不要头铁。
在进入探索时可以自由组成队伍,第一章开始只能使用5人,剩余的需要根据对应条件依次解锁。不同的人物定位也不一样,每次探索时可以携带两人作为队友,后期会增加至四人,玩家可以根据战斗风格选择输出型、坦克型还是辅助型。每个人物都会有对应的技能,战斗为回合制,每回合可以通过消耗点数释放对应的技能。每回合可以使用的技能需要抽取,在玩法上其实和DBG卡牌游戏比较相似。同时还有大量RPG元素,例如装备系统、等级系统,道具系统以及各类buff和debuff等等,两种独立机制的融合让本作有着非常游戏新颖的体验。
除了探索模式外,在安全区的方舟内部还有其他的养成元素,不过由于目前完成度还比较低,方舟中有实际作用的NPC还比较少。首先roguelike游戏中都会有的强化区域,在本作中是实验室,在团灭后可以将探索中得到的碎片换取强力道具和技能等等,以此来强化自身方便下一次探索。随着探索进入的推进,实验室中的物品也会随之刷新,解锁更多新商品供玩家选择。随后是自助机,可以用于领取服装一类的奖励物品,不过目前数量也比较少,作用上聊胜于无。最后则是用于输入code邮箱,可以用于领取一些补给品,不过这些功能对探索本身的帮助都是杯水车薪,在方舟更多的场合都是与探索小组成员对话,能更好地了解世界观和人物背景。
《超时空方舟》有着相当出色的美工,游戏的UI不但简洁明了,人物立绘的设计也十分出众,质量比肩二次元手游立绘。同时还为每个人物设计了Q版小人形象,剧情和探索时微小的动作设计也格外地细致。此外游戏的音乐表现也相当不错,战斗节奏十分紧凑,让玩家在体验DBG式游戏玩法时还能够有一种打RPG的感觉。不过最吸引人的地方还是独特的游戏机制,rogue元素让本作有了极高的重玩价值,多样的养成元素也让可玩性有了极大的提升。然而需要注意的是,本作的游戏难度相当硬核,并且惩罚机制也很不友好,认真看完教程后还需要多次实践才能更好地掌握各个系统的玩法,否则的话非常容易被劝退。
《超时空方舟》将RPG和DBG游戏的主要玩法融合,让两种截然不同的机制达成平衡,带给玩家独特的游戏体验。尽管游戏还未脱离EA阶段,但也已经表现出足够的游戏性和潜力了。目前游戏已经更新官方中文,相信最终成品一定也能带给玩家更进一步的游戏体验。
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