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创建于2022-01-14 02:46

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

GONNER2--有roguelike元素的平台跳跃游戏

GONNER2
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

一般般

这是一款roguelike类型的平台跳跃游戏。

GONNER2游戏评测20220114001

游戏的画面看起来有些怪异,场景看上去有种信手涂鸦的感觉,颜色大部分都是橘红色和青色。而人设上,不论是己方还是敌人看起来都很有种骷髅头的感觉。
玩法上基本上就是平台跳跃游戏,不过这个游戏的地图基本上程序随机生成的,而且关卡可以自己选择,所以下一关会玩到什么样的地图可能作者自己也没法分辨。

GONNER2游戏评测20220114002

本作有意思的玩点在于,玩家一开始只能控制一个水滴一样的身体移动,但是却可以捡到骷髅头,武器,背包等几个部分。
玩家控制的角色如果被怪物攻击到,那么骷髅头(如果有的话),就会掉落在一边,只要及时捡回来就可以继续游戏,如果没有捡到并且再次被攻击到的话,就会直接死亡重来。
当然,玩家也可以不捡头直接只靠身体一路跳跃过关--这就全看玩家自己的技术水平了。

GONNER2游戏评测20220114003

武器方面,那就自然可以远距离攻击,游戏中玩家可以捡到机关枪,散弹枪,激光器等多种武器,不过子弹有限,建议省着用。
而且并不是没有武器就没有办法攻击敌人了,玩家可以和玩马里奥一样踩敌人的头,同样可以杀死敌人。
每过一个大关,玩家可以用积攒货币买技能和道具,比如双重跳,高生命等等。
而货币的获得就有点难度了,因为本作设定了连击系统,玩家在一段时间内每连续击杀五个小怪就可以获得1点货币,这个货币既可以在商店用来买技能,生命值,也可以在玩家死亡的时候用来复活,重新开始本关。
死亡之后,系统会统计玩家得了多少分,而这个分数会上传到排行榜上和其他玩家进行比较。

GONNER2游戏评测20220114004

老实说本作其实还是很有难度的,虽然画面有些怪异,但是手感却相当不错,但是手感不错并不代表玩家就可以跳到自己想去的地方,我玩了大几个小时终于搞到一次2300分,剩下的n次基本上分数都没有过千,实在是菜的抠脚。
总结
本作为第二代作品,个人在尝试之后发现,除了剧情和boss上有些小小的不同,增加了多人模式之外,其他的玩法,画面都和前作的差别并不是很大。
而且在多次游玩之后就会发现,游戏中的道具种类少,难度对于我这种手残来说也不是特别友好,而价格上来说,40多块的价格我个人也觉得不是特别实惠,要知道《空洞骑士》也就48,打折更是只要24,游戏体验比本作优秀多了。
如果你是喜欢平台跳跃游戏倒是可以试试,一般玩家可以等75%off或者进包之后再进行尝试。


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