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这是一款以东方题材为背景的2D横轴清版动作游戏,开发商“地霊研究院”的前身“the ZERO Research Institute”曾在steam发售过《旅行恋恋》等作品,但因为某不可描述的原因遭到下架。一开始我本以为这还是一款stg游戏,结果没想到居然是一款横板清关游戏,并且整体难度还不小,游戏流程中还出现了相当多的《只狼》meta元素,说是个2D横板《只狼》完全不过分。
整体玩下来难度着实不小,不仅仅在于敌人的攻高血厚,而且游戏的战斗系统也并没有看上去的容易上手。整体难度不低,游戏流程偏前期的一个骷髅兵boss没记错的话来来回回我死了至少有个10+遍才过的,而且到了中后期基本被普通的杂兵小怪摸一两下也会暴毙(特别是后期的骷髅兵);想要单纯的靠走位和身法躲避攻击也不太现实,游戏中的角色操作有一点延迟感,所以很难无伤躲避攻击,最好的方法则是找准时机卡好timing完美招架格挡然后通过见切破坏敌人攻势后反击。虽说游戏内贴心的内置了调低所受伤害的功能来降低游戏难度,但调低伤害后会使得部分成就无法获取。同时玩家还可以反其道而行之,可以调高所受伤害把这个“牢”坐的更久一些(笑)。
游戏的操作看似简单,对应的操作按键也就如同商店页面所给出的那样只有九个,其实并不然,游戏不仅仅有这些诸如轻重攻击、闪避到发射弹幕进行穿透攻击等基本操作外,还融合类似格斗游戏的组合技,通过方向键和技能或者攻击键的组合可以释放各类不同招式。所以在游玩过程中若是单纯的一路莽到底其实体验起来会比较受苦,正确的玩法除了合理的释放技能外,还得学习一定的进阶操作,最重要的就是上文所提到的见切破势,绝大部分的酷炫高端操作都是围绕着这个进行的,特别是在敌人释放大招时找到其破绽进行反击的的终极一击“恋杀”。游戏想要通过还是很容易的,但是想要精通就得花点功夫了。
游玩下来给我印象最深的除了将横板act和stg巧妙结合外,还有就是各式各样的《只狼》meta元素了,上文提到的“恋杀”就是一个,还有诸如“危”等的提示字样,部分boss也有类似《只狼》中的架势条系统;同时主角也和狼一样每条名都拥有一次复生能力,并且每一次复生之后都会释放全屏弹幕攻击,效果相当酷眩,想必作者肯定是个老打铁人了。
总的来说,这是一款挺不错的的东方同人作品,但由于目前仍处于ea阶段,现阶段的内容并不多,同时操作手感方面个人感觉还是有些怪异感,希望在后期的更新中能够进一步的优化以及更新,期待正式版的表现,当然现阶段还是相当值得各位东方厨们入手的。
文:Garen
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