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《Project Warlock》是由Buckshot Software制作并由Retrovibe, gaming company于2018年12月7日在Steam上发行的一款复古风格第一人称射击游戏作品。正如游戏商店页面介绍一半,《Project Warlock》在体验上会跟《Doom》《Wolfenstein》等90年代经典第一人称射击游戏相似,如果你是这类游戏的粉丝玩家,那么这款《Project Warlock》就不容错过了。不过要说本作最大的印象还是本作的开发者年仅19岁,不禁感叹道别人的19岁跟我的19岁原来有这么明显的差距,人家都能做游戏了而我的19岁时还在玩农药(跪了)。
言归正传,《Project Warlock》的整体游戏系统可谓完善,游戏内容也是相当富足。本作中总共提供了五个大世界共六十个关卡给玩家挑战,对比起游戏40元的定价可谓十分良心。游戏中玩家将扮演一名不一样的巫师,不仅可以使用魔杖发动远程魔法攻击,还可以使用近战斧头跟戳子,此外又能使用现代的各种枪械来击杀场景中遇到的恶魔。什么叫做真正的巫师啊,魔法科技双修的才是真正的巫师(笑),不过具体使用那种攻击方式还根据玩家的个人喜好。另外RPG要素也做得不错,玩家在武器库中可进行能力加点和武器升级,增加角色的作战能力。
至于爽快度方面,玩过《DOOM》的玩家都知道手撕恶魔有多爽快,不过部分关卡也是要稍微动动脑子才能过得去,而在《Project Warlock》也一样。游戏提供了四个难度阶级,即便是选择简单难度游玩,初始关卡也有一定的挑战性,并没有想象中的容易。由于玩家本身血量数值并不高,若是一头莽随便射击的话,指不定把炸药桶点燃然后把自己炸死了。再加上本作没有存档机制,如果死了就要重头再挑战,很是浪费时间跟打击心态。当然如果有一定FPS游戏经历的玩家,本作驾驭起来还是比较轻松的。解谜环节设计得也不是很难,对于解谜萌新玩家来说也是轻取。
游戏性充足之余,游戏的音画表现也是本作的亮点之一,经典复古的画面足够满足复古怀旧玩家的游戏体验,玩家还可以根据自身口味再调整画面滤镜。再搭配起重金属风格与电子音乐风格混搭的背景音乐,整个视听体验可谓带感。当然这里也要提一下这种风格的画面会很容易引起3D眩晕,如果你是3D眩晕玩家但又很想游玩的话,那么请提前备好一个马桶在身边(不是)。
而要指出缺点的话,主要是优化方面,一个像素风格游戏对于配置的要求有点过高了,另外个人2070游玩时在室外场景会有明显的掉帧现象,配置不高的玩家还请降低画质再游玩。总的来说游戏质量还是优秀的,制作组也在去年8月放出了续作的DEMO,续作将于今年内发售,感兴趣的可以试试。光是看画面确实画质有提升很多,相应的配置要求也好像高了一截…还是期待正式推出后的表现吧。
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