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《GRAND CROSS: ReNOVATION》是由ES4 / Eternal Sphere 4制作并由Henteko Doujin发行的一款纵轴弹幕射击游戏。自从Henteko Doujin上一款推出的纵轴弹幕射击游戏Hellsinker已经过去了两年多的时间,近两年推出的也是两款平台游戏,不过如果经常接触弹幕射击游戏的玩家对于Henteko Doujin应该不会陌生,其发行的游戏质量都有所保障,复古的特性也十分适合怀旧玩家。
作为一款弹幕射击游戏,《GRANDCROSS: ReNOVATION》的整体系统框架和同类游戏没有太大的区别,操作起来也不复杂,无论是否有玩过弹幕射击游戏的玩家也能快速上手。游戏提供了故事模式,分数模式与Boss rush模式三种模式给玩家体验,故事模式中设有六个关卡,就体验来看每一关的闯关时间在3-6分钟这个区间范围,不过具体闯关时间还根据玩家的个人游玩情况来决定。
游戏中玩家控制的战机可以使用普通射击也就是太阳剑,另外可以自己消耗自身机体血量发动的强大太阳剑攻击,其实也就是大多常见的光速粒子炮样式,称之为大太阳剑听起来也更酷炫一些(笑)。不过与同类游戏中只能单独一个纵轴方向射击光速粒子炮不一样的是,本作的太阳剑可以在机身周围进行360度的转动,不用再根据敌人的位置来移动战机来进行攻击,可以说相当便捷的设定了。
另外还可以用扩散太阳剑攻击的模式,相对单独一根光速炮射击,散射的威力会变弱些许。散射攻击主要用来消除大片袭来的弹幕攻击跟突然袭来的一堆敌人,玩家可以在来不及躲避的时候发动,然后妈妈再也不用担心我挨那么多子弹了。
本作的挑战难度并没有想象中的那么高,单纯只是为了通关故事模式的话还是比较轻松的,而要打分数模式还是BOSS RUSH模式的话就比较考验玩家对于太阳剑的使用时长的控制。毕竟会消耗自身血量,血量变低后威力也会相应降低,一直按着太阳剑攻击不太可取,想要走远还得经过操作才行。
游戏的画面风格还是Henteko Doujin那样的复古味,而华丽程度一点都不马虎,视觉效果尤为不错。当然严格来说就是光污染的水准,一口气玩下来眼睛还是有点累的,不过对于早已免疫弹幕游戏眼花缭乱的老玩家来说完全不是问题。
总的来说《GRAND CROSS: ReNOVATION》是一款不错的弹幕射击游戏,价格也不贵,弹幕射击游戏玩家可以入手游玩。建议使用手柄来操作体验更佳,不然用键盘玩的话转动太阳剑手指都要打起来了orz。
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