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《创造!云岛工坊》是由发行过《冒险家客栈Shoppe keep》系列的Excalibur Games所发行的一款工坊模拟经营游戏。该游戏的开发者Arvydas Žemaitis是一个并不怎么出名的公司,似乎也只开发了目前这一款游戏。
本作的官方中文正式版将于12月17日正式发售,作为鉴赏家有幸提前体验了中文内容,也让整个游戏的难度降低了不少,不过汉化工作目前还是有一些未翻译的地方,主要是人名方面都没有翻译。
游戏的人物采用了类似乐高风格的建模方式,人物都是方头仔,大大的方头加上身躯,外加圆球状的手,整体看上去非常诙谐幽默。不过人物建模的细节不只是方头那么简单,游戏中的人物都设置了非常复杂且到位的纸娃娃系统,角色的头发、胡须,包括帽子、衣服等服装,还有眼镜、眼罩等装饰物都可以在角色身上体现出来,而且游戏还带有了乐高游戏那种千奇百怪的画风,金发双马尾络腮胡子金刚芭比造型的游客也是屡见不鲜,可以说在游戏里呆一天遇到的游客可能造型几乎没有重复的。
而在游戏的其他美术部分也可以算是相当不错了,这里推荐大家把画面设置调高,可以明显地看到纹理、材质方面的提升。游戏中的室内房间都是悬浮在黑暗中的2.5D视角建筑,周围散布着木板等材料,室内的桌椅陈设等也有独特的建模,整个游戏的画面看上去粗糙实则却又细节很到位。独特的美术风格让人感到心情愉快。
游戏的开头,一群人聚集在传送门前,一个头领要一位大师打开一座传送门,然后这位大师打开了传送门——然后自己一个人跑掉了,这时候那位头领才意识到自己被骗了。由于要打开这个传送门,必须要有一位精通炼金、烹饪、铁匠、组装等技能的大师级人物,所以头领安排手下重点照顾这位大师的徒弟,也就是游戏中的玩家。而玩家则在懵懂中继承了大师的工坊,开始了个人修炼和工坊经营的生涯。
本作的剧情在整个游戏中有着非常重要的作用,甚至可以说工坊经营等内容,都是为了推进下一步剧情而已。当你接到了一个任务,最好是能优先完成任务,因为只有完成了任务,才能解锁新的区域、新的配方、新的技能和道具等,特别是到了后面,相互嵌套的各种任务、套完一样的任务物品和配方,需要按照步骤才能一步步解开。
本作中有大量典型的乐高风格的无厘头元素,这些无厘头元素让整个游戏过程都变得非常有趣。
剧情开头动画里,邪教头子拉拢了一帮人,包括了大师、矿工、厨师、炼金师等人,其中矿工加入的目的是为了吃厨师做的饭,所以说这就是个吃货,而这么一帮人能折腾成功什么事那才叫奇怪呢,对吧?反正电影里都这么演。
游戏中玩家会遇到一个擅长挖洞的家伙,他甚至挖开了工坊的地下室,不过别紧张,你可以通过他来雇佣和管理员工,只不过需要支付工资,还要给员工钱来买原料,如果没有足够的钱,员工就会大喊“不给钱就罢工”,而有了足够的钱之后,员工会说“我还有孩子”然后乖乖去工作,十足的社畜啊。
游戏中有千奇百怪的配方,比如玻璃就需要用沙子在烤箱里制作,不及时取出来还会烤焦;名为涡轮旋转的药水,是用铁锭在炼金锅里做出来的,反正我是不敢喝,可是往来的游客们喝得却非常带劲。这些千奇百怪却又看似有一定道理的配方,也是整个游戏的笑点之一,为游戏增添了不少乐趣。
本作的游戏内容还是非常丰富的,既包括了个人的技能提升,也包含了工坊经营、航线运营,除此之外,不要忘记了前面提到的非常重要的剧情和任务,也是不可或缺的一部分。
如同其他模拟经营游戏一样,游戏也是存在“天”这个时间概念的。玩家通过在床上睡觉,并在早上7点钟起床作为储存手段,但是游戏不强制睡觉,没有体力之后也不会晕倒,仍然可以四处闲逛,只不过无法进行消耗体力的操作。游戏中的5分钟大概等于现实中1秒的样子,而且在打开人物面板、地图等界面的时候,时间并不会停止流逝,所以这游戏的时间过得特别快!正常来说7点起床,走到工坊门口就差不多20多分钟(在室内的移动速度会变慢),出门去飞艇那里看看,到城镇中心转转再回来,半天时间就没有了。所以,在游玩的时候,请认真规划好行程、要携带的东西、要购买的东西等,因为跑路实在太消耗时间了。
游戏中玩家可以掌握炼金、烹饪、铁匠、组装等技能,最开始只能在炼金、烹饪、铁匠中间三选一,在有钱了之后可以花钱购买其他技能的许可证,并且修复工坊里对应的工具。随着技能熟练度的提升,每项技能会解锁新的配方,同时还会有一些额外的奖励,比如炼金和组装的奖励是制作速度变快,铁匠则是有几率不消耗图纸,烹饪是加快烹饪速度,延长在烤炉内不被烤焦的时间等。但是制作物品只增加技能的经验,玩家经验的提升则主要是靠经营工坊,也就是向游客售卖物品来获得的,此外打扫卫生、完成任务等也可以获得一些经验,但是相对来说就少得多了。初始人物体力上限100,玩家经验每升1级,人物的体力上限就加2,每天能进行的工作也就更多了。
炼金主要是制作各种药水、药剂,烹饪主要是制作各种食物,但是也会制作像沙子这样的东西,铁匠可以制作钉子、铁板等道具,也能制作刀剑、锅勺等物品。组装台的解锁则是通过任务获得的,游戏中的npc除了售卖物品之外,有些npc还有“贸易”任务,提交规定数量的物品可以获得奖励,一般是配方——游戏中后期的配方套娃非常厉害,玩家必须仔细查看npc的贸易任务清单。比如,想要解锁“钢锭”配方,需要给npc40个玻璃,而原料需要从npc那里购买,也就是80个沙子,但是npc所在的铁匠矿洞只有玩家向矿工提供了60份炸鱼薯条之后才能进入,而炸鱼薯条配方需要找npc 解锁,而制作则需要生鱼片,生鱼片的配方也需要找npc解锁,整个过程一环套一环,非常复杂(主要是npc名字不好记)和占时间。而得到了钢锭配方就万事大吉了吗?当然不,钢锭需要铁锭和铜锭,玩家只能采集到铁锭,要采集铜锭必须要进入矿工后面的矿洞,而要进入矿洞则需要交付90个浆果派!而根据上面的经验我们可以得知,要得到浆果派的配方,我们还需要完成N个npc的任务才能获得……所以,这游戏的肝度绝对不低。或许你在为工坊里一天卖出几个金币而沾沾自喜,或者为飞艇贸易而骄傲,但是当你撞进任务链里,你会发现原来难点在这里。
在工坊经营方面,玩家可以设置想要在工坊出售的物品,并且可以随时打开和关闭工坊,但是游客只有在早8点——晚12点这个时段会来工坊购物,考虑到游艇的停靠,其实一般在8:30-23:30左右。工坊里有3个区域可以售卖,柜台是物品售价的115%,如果身上穿了增加价格的服装还会更高;餐饮区,与柜台相同的价格,游客会消耗时间在这里吃喝,吃喝之后物品所用的容器会被回收,是一个节约成本的地方,但是缺点是每次吃完之后都需要耗费体力来清扫;特价区,物品直接摆在上面顾客会自己挑选付钱,缺点是要打折,收入降低。如果是炼金开头的话,一开始只能制作生命药剂,售价不过几十铜币,中期可制作的威士忌、朗姆酒等,一瓶可卖数个银币,如果安心售卖的话一天可以卖2-3金币以上。而且需要注意的是,一个东西只有在工坊售卖出规定数量之后,才能被员工学会制作,否则只能玩家自己生产。
由于在售卖的时候玩家不大可能再去兼顾生产,所以游戏为工坊提供了生产车间,通过雇佣工人来扩大生产。玩家在里面设置好各种设备之后,在工头那里雇佣工人。工人每天都要领工资,钱需要放在车间的钱箱里,如果没钱工人就不会上岗,什么时候钱够了工人才会上岗,所以一定要保证每天开工前钱箱里的钱是够的。工人上岗时间是在7点,下班时间应该是在23点。玩家可以给每名工人设置要生产的物品、从哪里获取原料(为了省事我就统一让工人自己去找npc购买了)、生产完了放到哪里(工坊储藏箱、车间储藏箱、飞艇供货箱或是直接卖给npc)。
除了在工坊售卖物品之外,还可以通过解锁飞艇,将物资带到远处城镇进行销售。初期只能去最近的兽人城镇贩卖,后期可以逐渐解锁其他城镇,可以售卖的物品质量也可以不断提高,比如兽人城镇就喝不起威士忌。与车间类似,每次飞艇出去售卖也是要消耗一定的工钱的,也需要在钱箱里放好足够的金钱,而售卖之后的资金也是放在钱箱里,需要自己取,或者通过工坊里的收支账簿实现远程存取。每一个城镇都有自己的需求,像兽人村镇如果一个包裹里包含了炼金、武器、食物、工具这4类物品,除了钱之外还可以获得代币奖励,同时增加该城镇的好感度。代币可以在飞艇管理员旁边的npc处购买物品或配方,该npc还有一些独有的物品,有些物品和配方是推动剧情必备的,还需要多留意。
玩家一开始只能在中央小岛和工坊所在的岛上活动,随着剧情推进,邪教头子的手下会授权你使用飞艇,你可以通过飞艇前往其他云岛,在那里结识更多的npc,接受更多的任务,获得更多的配方等。由于前面提到过,该游戏的时间流逝速度要快得多,特别是后期一长串任务,不是在找这个npc对话,就是在给那个npc制作需要的物品,因此玩家每一天都过的非常赶。不过游戏整体上的乐趣还是非常足的,虽然肝度要求很高,但是却很令人上瘾。
游戏中的鼠标定位存在一定的问题,特别是在操作烤箱的时候,有时候鼠标要偏移老远才能定位到烤箱上,不知道是显示的问题还是模型的问题。车间和飞艇处的钱箱,由于体积特别小,不是很容易点到,建议改进。
游戏的汉化目前还是不全的,npc姓名全都没翻译,有时候找npc就不是很好找,再加上时间不停顿,有时候找npc也要耗费不少时间。
另外游戏中,时常会出现工坊里进来客人但是到了吧台前面突然消失的情况,有时候则会有莫名的人出现在卧室门口的帘子那里,就挺诡异的。
《创造!云岛工坊》是一款以工坊经营为主题的模拟经营游戏,游戏有着 3D乐高画风,画面与剧情诙谐有趣, 游戏内容包含了RPG探险、多职业选择、经商模拟、跨岛交易等丰富内容,肝度要求很高但是乐趣也非常足,虽然目前还存在一些不足,但是仍然不失为一款高质量的模拟经营游戏。
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