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创建于2022-01-21 23:02

作者:

苏小满

版权归作者所有,未经允许严禁转载

优缺点分明的肉鸽动作游戏

动作肉鸽
暖雪
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

作为一款国产游戏,《暖雪》有其明显的优缺点,然而以目前的价位和表现来看,这款游戏并不是一款很好的rogue类动作游戏,其仍需要一段时间的打磨。

写在前面

《暖雪》是由“BadMudStudio”(烂泥工作室),作为近日被B站大力推送的一款roguelite动作游戏,终于以正式版登上了steam平台。虽然作品自定位为轻rogue,但在游玩过程中不免让人会联想到其他roguelike动作游戏,如之前大火的Dead Cells、Hades、小骨等。相对于这几款游戏而言,《暖雪》相对显得生涩,也有许多不尽人意的地方,但与此同时,它也有其独特的优点,可以说这是一款适合轻口肉鸽动作游戏玩家的优缺点分明的游戏。

暗黑国风的风格

正如商店页面所介绍的,《暖雪》被界定为一款暗黑国风的动作游戏,而这种风格在游戏中以三种形式呈现给了玩家。

一是游戏的美术风格,游戏美术整体完美地贴合了国风的设定,各种国风元素诸如石像、主角的着装、建筑的风格等等,都能寻觅到中国传统风格的踪迹。

暖雪游戏评测20220121001

二是背景故事的框架,故事背景讲述的是一个昏暗的朝代里,天上下起了怪雪引起异变,为解决异变主角奉命去杀四大家族和皇帝,这样的剧情乍一看虽然单薄,但在B站的支持下推出了一部动画,以对游戏剧情进行补充,并通过B站的助力计划吸引UP主去进行各种二创。回到正题,在游戏过程中,玩家也可以收集到各种相关道具,在凑齐组合增强自己的同时达到补充游戏故事内容的目的,可以说这种琐碎的故事陈述十分适合非RPG向动作游戏,它既不过分占据玩家游戏时间的同时,又能吸引一部分剧情爱好者继续游戏(吐槽:不过剧情爱好者为什么要跑来这种游戏……)

暖雪游戏评测20220121002

三是偏暗的游戏光线,这一点或许是为了映衬游戏的设定而为之,同样也烘托了游戏的氛围,然而我在游玩过程中对这种暗却有了一点视觉疲劳,如果说。

以爽为卖点的动作游戏

如果说《暖雪》最大的卖点是什么,我觉得一个是由B站作为支撑下可以高度发展的剧情内容,另一个则是爽。作为一款动作游戏,《暖雪》给玩家带来的打击感是十分优秀,与此同时,有的关卡中怪物堆积袭来,更是给了玩家一种割草的快乐。

独特的飞剑系统

如果说作为游戏玩法的卖点是什么,我觉得《暖雪》能给我们带来的还是飞剑系统。作为一款国风游戏,飞剑这种设定自然贴合了一些修仙爱好者的喜好(谁还不想来个御剑术)。在游戏中,飞剑系统充当了玩家的远程输出担当,玩家可以通过射出飞剑来进行一系列的输出,并依靠其他道具的辅助,使输出更加可观和多元性。

随机外表下单一的游戏内容

作为一款rogue游戏,之所以我将飞剑系统作为玩法卖点,而非游戏的各种宗门和圣物搭配,是因为它们在游戏中的表现并不出彩。

诚然,这个游戏有很多宗门,然而宗门之间平衡性的缺失,尤其如果要将游戏置于一个更高难度的场景下,它的可能性十分单一,雷剑请走起——作为一款rogue动作游戏,自然多种可能性的高难通关是该类游戏核心玩家的痛点,然而过分单一的流派选择和堪称爆炸的数值设计,实在让人对这款游戏的可游玩寿命感到担忧。

而圣物、兵器的搭配也成为了这款游戏的一大问题。虽然这款游戏有众多类型的圣物和兵器,甚至兵器的模型也是不一样的——有剑、有斧头、有杖,然而他们并不会改变你的攻击方式,只是给了你不同的输出数值和伤害渠道。

暖雪游戏评测20220121003

在,你为什么要子弹时间?

在游玩过程中,我不止一次在boss关体验到子弹时间,这或许是为了给怪物招式进行一个特写,与此同时给玩家带来一个警示和对玩家操作的容错性的提升(然而由于玩家动作也会减缓,我并不觉得这个容错性的猜测是可能的)。我无法理解,在一个讲求连续性的动作游戏中会出现在一定程度上打乱玩家游戏节奏的被动子弹时间。

无尽的龙车和单调的AI行为

如果说这个游戏的各种怪物给我印象最深的是什么特点,那我首选龙车。这个游戏的龙车可以说是每章都会以各种怪物皮的形式出现在你的面前,然后以说实话这个制作组的设计人员一定对哪款游戏的龙车有阴影才会设计那么多龙车招式,好像世界上除了平砍、远程弹幕、瞬移,就只剩下龙车这一种攻击方式。

暖雪游戏评测20220121004

同时,或许是大多数roguelike动作游戏的通病,虽然《暖雪》看似有很多类型的敌人,但他们的攻击方式大多相近,而BOSS来来回回也就那么几个,在游玩一段时间后,玩家完全是在依靠背板打败敌人。

缺少的词条解释和BUFF栏

虽然《暖雪》有很多类型的道具可以进行组合搭配,但是对于各种道具所产生的效果,游戏并未告知玩家,而对于各种buff的显示、一些能力的CD,游戏并未给出很好的指引,玩家也并不知道在boss战过程中,boss吃哪些debuff,它们的生效动画和维持时长并未在游戏中得到很好的表现。这一方面或许在后期能够得到修缮。暖雪游戏评测20220121005

小结

如果你是轻度rogue动作游戏的爱好者,甚至对剧情有点小期待,欢迎你品玩这款游戏。但如果你已经游玩过众多的roguelike动作游戏,同时也是这方面的核心高玩,我觉得这款游戏对你来说或许还需要一段时间的打磨,才能够不让你有过多失望。

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