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《暖雪 Warm Snow》是由BadMudStudio制作,bilibili发行的一款2d俯视角肉鸽国产独立ACT。
天降异象,雪花飘零之处异变纵横,为了调查事因解救天下之苍生,玩家将扮演代号“狴犴“的英雄侠士踏上讨伐狼、猪、鹤、虎、龟五大家族的冒险之路。
游戏的整体构架其实和黑帝斯大相径庭,固定的肉鸽闯关流程、独一套成长体系的天赋加点和build构建、各种各样的被动&主动能力,相信这套Roguelite动作游戏形式对于绝大多数玩家来说早已烂熟于心了,当然本作也有自身特色的地方。
本作的核心战斗系统主要包含近身劈砍多段连招(+发射飞剑)以及瞬闪躲避,其中最突出的一处设计便是飞剑,在默认初始宗派七剑修罗“连击”分支模式游玩下,玩家可以远程投射飞剑射杀敌人,期间或拾取散落在地上的飞剑来补充“弹药”,或通过主动释放收剑技路径上贯穿敌人造成二次伤害。虽然听起来有些平平无奇,不过随着后续BOSS的击杀,搭配不同的宗派选择便就能够组合出各式各样的剑技流派玩法(冰火雷电毒,首推贯日和雷飞剑)。
游戏的圣物设计也相当亮眼,每套圣物都有核心、力量、敏捷、功效四种属性定位可供玩家自由安置,充分利用圣物和技能、圣物和武器之间的协同特性即可实现整体效益最大化。
而谈及本作的剧情,大多数时候玩家只能通过解锁碎片化的收集物中的文本描述中来推导出整个故事的全貌,因为剧情推进的内容和可对话互动实在是太少了,虽说倒没有《血源》那般晦涩,但笔者还是希望制作组能在剧情上多融入一些玩法,保持足够的差异化才能拥有足够的代入和新鲜感。当然一些细节表现不吹不黑还是蛮赞的,比如“腿玩年”的老板娘、先人一步装好背囊的导游小妹、异变怪物的愈发狰狞抽象姿态。
另外游戏的战斗节奏也非常丝滑,帧数十分稳定,当然缺点也很明显,类魂机制和肉鸽成长反馈两者互不兼容即导致重复性体验较强,硬派玩家觉得内容有限,手残玩家龙车噩梦苦不堪言,嗯,确实有些吃力不讨好的意思了,不过本作作为一款国产独立游戏来说整体素质还是十分优秀的,后期可玩性有待打磨但仍值得一玩。
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