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《斗技场的阿利娜/Alina of the Arena》是由PINIX制作IndieArk发行的一款融合了《杀戮尖塔》和《Into the Breach/陷阵之志》玩法的肉鸽元素卡牌策略游戏,玩家在游戏中将扮演一名斗角士,在生存竞技场中与各种敌人战斗并最终将其战胜。个人并未游玩过《杀戮尖塔》和《陷阵之志》,只闻其名未曾体验,所以就不把本作跟这两款知名热游作对比了,单纯是游玩本作的一些感受与小的建议。
游戏提供了新秀和斗士两种难度,考虑到没有玩过同类型的游戏就先选了新秀玩,虽说是标着“较轻松的难度”,打起来有点儿费脑子,中途也死了好几次才把第一层的BOSS打过,不过整体玩下来上手门槛还是比较宜人的。游戏模式的话,玩家在六边形战旗的地图中,根据场上敌人的实际状况来移动走位,利用好场景上的道具并打出合适的手牌。
要说本作可玩性所在,应该就是对于左右手武器系统还有卡组流派的搭配了,左右手武器分别对应着两种颜色的手牌,装备了对应颜色的武器后打出的手牌也会有额外的效果。当然效果也是分为增益与负面效果,如何权衡好对于武器的搭配,在有限的消耗数里使用好已有的手牌,打出最高的伤害收益,还有是否需要走位、固定原处是否适合下一部的操作,这些都是玩家要考虑的因素,也让本作的策略性很好地体现了出来。
个人觉得游戏可玩性尚可,虽然死了多一些不过玩起来还有点儿上头,就是内容稍微少了一些,希望未来制作组可以增加多一些内容。音画表现的话也不错,像素风格的画面对胃口,BGM也比较带感,不过看了那么多玩家反馈的,好像有一点没提到,就是游戏帧数只有30帧的问题。起初以为是窗口化设置的缘故,切回了全屏之后依旧是30帧,习惯了60帧再看30帧总有点卡卡的Orz不过也个人小意见,反正也是2D像素游戏了帧数也不算太重要,依旧可以愉快体验。
《斗技场的阿利娜》目前还是EA阶段,相信制作组后续能够逐步完善更多的内容。游戏价格不贵,感兴趣的玩家可以先下个Demo试试,觉得OK再入手游玩,饭后来一把是个不错的选择。
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