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本作是一款像素横版Roguelite类游戏,体验过后给我的感觉就是上手初期可能会觉得卡手,但是适应后就会越来越上瘾,非常有趣的一款游戏。
而这款游戏给我的第一印象是steam商店页面上的第一个宣传视频,里面的音乐相当动感劲爆,直接就把我吸引住了,但是游玩下来过后我才发现,游戏里面根本就没这样能给我留下印象的音乐,有点可惜。
剧情方面没什么好说的,讲的就是主角复仇的故事,肉鸽类游戏向来弱剧情,也是玩法限制,没办法的事。
画面是经典的像素类,我个人非常喜欢,而且各种特效做的非常华丽,打击感也很棒。
因为是Roguelite所以游戏有不少的养成类元素,如果想在前几次甚至第一次游玩就通关的可能性并不大,尤其后面的一些关卡小乖的强度都很高,一些商店以及技能被动,武器改造对于游戏通关有非常大的作用,也是制作组为了增加游戏可玩性和游玩时间做的设置。
游戏一开始,我们只能使用男主,有三种武器可以选择电锯,斧子,步枪,第一次游玩只能使用电锯,我建议新人,攒够10金币,直接回来解锁步枪。
游戏中有火、冰、雷三种属性核心,火核心,主要效果就是可以点燃敌人,按理说应该是伤害见长,但是正式版更新后,感觉很是刮痧;冰核心主要是冰冻敌人,以及自我防御为主,有无敌的超级核心,非常好用;雷核心主要是可以麻痹敌人,但控制时间不如冰,但是群伤效果较好,这里我推荐几个好用的核心给大家。
我推荐这几个虽然都是冰系,但是寒冰炸弹和自动寒冷爆发都是通过另外两个核心改造来的,可以在游玩途中先选择对应技能,等改造NPC出来后,再行改造。
开箱子得到的装置选择,我的建议是根据自己的玩法选,不要看到高品质就无脑选,就像我第一次玩,看到史诗就选,结果整了个四不像,哪方面都没输出。最推荐的就是小熊帽子虽然是普通级,但是却是保命最好的装置之一,等级高了后,很多BOSS的致命高伤害技能打到你是1滴血的时候,就体现出他的价值了。
每次干掉BOSS会掉落魔方,通过魔方解锁npc的好感度,就可以开启对应功能,比较推荐先升一级黑客,中途降低危险等级太重要了,有些BUFF加到BOSS身上简直就是噩梦,然后就是铁匠的改造、依欧的核心、姜戈的装备,这些都可以为你开局直接带来非常大的收益,还有索菲亚的研究所,这个对有些玩法是必须的,看你怎么玩了,当然你也可以先解锁两个新角色。
被动就比较简单了,用金币解锁,大家看喜欢的加就好,唯一要注意的是,只能三选一,我起初还以为全都生效呢,直到我发现技能上那个“E”。
芯片也是通过击杀BOSS掉落,是用来解锁武器的被动的,大家可以每把武器都看一下,觉得哪个武器顺手,就先把哪个喜欢的被动加满。
接下来就是一些我游玩途中发现的小技巧,有可能会影响游戏的体验,大家酌情观看。
1.每一关都有几波普通小怪,只要不全部杀掉,在剩下1个的时候退出再进,就可以无限刷,这可以用来刷水晶,不够的时候可以用用,而且普通小怪不会涨危险等级,可以放心慢慢刷。
2.地图中的宝箱只要不打开是可以刷品质的,200水晶的是我见过的最高等级,50水晶一般就是蓝白装,150的出金的几率也挺高的,我通常都是刷个150,不过就是有点费时间,平均50次左右才能出一次150,不想刷那么久,可以刷个100就行。
3.有几率增加危险等级的宝箱开启后,如果增加了危险等级,退出重进,可以清除当前危险等级的累计条,也就是说,你现在是1级危险等级,外加大半条,开启后变成2级危险等级加大半天,你这时候退出重进可以变成2级加空条。
4.退出重进可以刷新技能CD,所以没血了,如果你有冷冻消除外加每秒回复10点能量那个装备,你就可以直接回到满血。
本作是一款非常值得一玩的游戏,各种道具,以及核心搭配,可以改变相当多的攻击形态,可以玩出完全不同的样子,强烈推荐一波。
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