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《廖添丁:绝代凶贼之末日》作为一款2D横版动作游戏,正宗的方言加上说书一样的开局表现,以漫画的形式讲述了抗日英雄廖添丁的一段传奇故事,而行云流水的战斗动作加上传统的桌游更为本作增添了趣味,感受其中的侠义之风。
本作设计了两种游戏模式,一个是休闲的侠盗模式,一个是更具挑战的凶贼模式,相信想要体验剧情或者想要挑战的小伙伴都知道自己选择哪个最好了。
游戏的故事从1985年开始,以正宗的方言和漫画卡通的形式塑造了整个故事的开局,开场白皮颇有说书人惊堂木一拍之后的感觉,十分有味道的方言配音加上漫画的形式来讲述故事的开局,这样的方式颇有说书的味道,且对场景的塑造细节丰富,从右往左的牌匾,高速火车,弹奏的艺人,日夜不通的光影效果,包括音效的结合都十分不错,从观感上就给人一种独特的感觉。
背景,文字以及特写演出组成了复古式的漫画风格,过路的行人就有骑着自行车的,拉车的,甚至步行的,身上衣着还稍微有些不同,而背景动态的人群,摊位更是将整体场景塑造的栩栩如生,同时又将横板卷轴的移动方式融入其中,通过不同方式跳跃移动,令人新奇。
游戏的操作方式很简单,并且支持手柄或者键盘鼠标,而其中利用鼠标中键下滑来施展勾锁和夺取敌人武器的设定让我很新奇,滚轮还可以这样利用真的十分不错,我第一次见到这样的设计并且习惯后还挺上手的,基础操作以书中世界的形式来展现,能看到有陷阱,可以空中闪避以及二段跳等等,甚至还能弹反攻击。
而战斗场景更是类似恶魔城的迷宫设计,以竹子来形成地刺,有毒的水等等机关陷阱,同时还有着书本秘籍等可收集品,隐藏的机关密室,宝箱等等有趣的可探索区域,同时还有着丰富的武器选择,从远程的手枪到近战的棍斧等等。
而对于BOSS关卡的设定也十分有特点,从茶行下水道里的王文长开始,就设计了可以夺取的武器以及利用场景出现的机关,同时除了躲避这些我们还需要了解BOSS的攻击方式,躲避拉车以及他的拐杖等等。
对于功夫招式的设计也十分不错,比如流影拳,使用会消耗内力一格,玩家使用招式的战斗动作十分流畅,且有着类似搓招的连招设计,甚至可以一拳将敌人打到另一个人身上甚至打到陷阱上进行多次伤害,爽快十足。
救济乞丐可以获得收藏,得到不同的加成,比如高粱火酒酒标等等,能加斧头攻击力,而香火袋则可以佩戴符令,比如延长受伤后无敌时间的越挫越勇符等等,这些都是可以收集的藏品。
本作的场景画风让人眼前一亮,整体衔接和故事对白都用了漫画的形式,且移动又有着横板卷轴的感觉,对于人物的服饰以及个性塑造都颇有质感,情节幽默有趣。动作方面则利用了魂类战斗的弹反二段跳等机制,衔接动作十分流畅,且行云流水,打击感十足的同时也给了玩家很好的战斗体验,而对于不同BOSS的刻画,场景机关和平台跳跃的设计融合都很不错,细节处理生动且出彩,值得一试。
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