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这是一款有RPG元素的策略战棋游戏。
游戏的画面其实还算不错,游戏场景和XCOM2或者凤凰点这类游戏是在一个水平线的。
不过可以看出游戏在人物动作和人物建模上还略微有点瑕疵,翻墙跳地的动作看着就和要飞一样。
大地图方面没什么好说的,大概就是个文明4的水平,嗯可能要更好一点,不过差距也不大。
剧情背景设定的是玩家控制的主角是个虚构的罗马青年军团长,因为父亲被未知的政治死敌暗杀,于是主角只能离开罗马城,准备在外面功成名就之后再回来报仇。
我不是精罗,所以这方面历史知识不是太明白,不过看到了年轻时候的凯撒,那说明应该是凯撒上位之前的事情了。
游戏的玩法就是带有RPG故事的策略战棋。
如果你玩过XCOM或者凤凰点,那么就很好理解了,同样有职业,技能,等级,装备,如果只是说战旗战斗部分的话,对比之下其实区别不大。
职业有4种,每种有三个技能树,装备也都是一些古代冷兵器,伤害最高也就10来点。敌我血量一般高了也就30左右,所以在战旗部分个人感觉没什么好说的,冷兵器战斗嘛,又是战旗,其实没那么多花里胡哨的,打得过就莽,打不过就动动脑子,利用一下盾牌可以防御远程攻击和掩体的特性,苟一下也能赢。
游戏的另一个玩法是控制军团。
主角作为一个军团长,除了领着自己的小队执行一些特种作战之外,还需要在大地图上占领各个地标来完成任务。这部分玩法就是就是个卡牌游戏。
每张卡都是类似的战术和阵型,出卡之后,敌我都有兵力数字,并不是要全部消灭敌军,只要战术得当,打崩对面士气也一样可以获得胜利。
游戏目前我觉得这游戏有不少设定都比较烦人。首先是战斗之后的清场,打死的敌人的物品还需要玩家自己一个个去捡,虽然设定了在一个区域内,只要捡一个尸体,剩下的会一起弹出来,但是跑地图这个事还是没法避免,按道理设定一个一键全收集也没关系吧?反正玩家的物品空间是无限的。
另一个就是离开小地图回去大地图这个操作太麻烦了,小地图里面我探索了一大圈,想要回大地图只能乖乖跑回最开始进入地图的地方才能出去,这游戏人物动作又慢腾腾的,所以为什么不能设置一个直接离开当前地图的按键呢?
有中文,翻译得还不错,不过还有一些英文没有完全翻译。
总结
如果你对罗马,战旗,策略这种类型的游戏感兴趣的话,还是推荐试试的,本作虽然有一点小问题,但是质量还是挺不错的。
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