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《森久城物语》是由Smokingbear Studio制作Thermite Games/热脉游戏发行的一款轻度Roguelike卡牌策略游戏,玩家将扮演日本战国时期各个武将,调查森久城领主预谋造反的真相。就游戏体验来看《森久城物语》的游戏系统玩法上跟当下常见的肉鸽卡牌游戏相差并不大,对于经常玩卡牌游戏的玩家来说可能没有太大的新鲜感。不过游戏的整体素质还是不错的,游戏性方面也还是能够满足卡牌游戏玩家的需求,萌新玩家也能愉快体验一番。
游戏目前提供了僧侣、武士、阴阳师、忍者四种职业给玩家选择游玩,玩家刚开始只能选择僧侣和阴阳师进行挑战,武士与忍者则需要后续玩家完成冒险要求后才能解锁。跟给出后续明确前进路线的同类游戏不同,本作每一回合会给玩家随机刷出不同的场景选择,比如普通战斗跟精英怪战斗还有特殊事件等,玩家只能完成当前回合后才能看到下一回合的选择。有时候运气差得很可能过了几回合都没有刷出来一个休息场景,所以战斗时如何保持最小受损血量与最高效率完成战斗为玩家需要考虑的一个点。
战斗系统也是很常见的给定限定数量的行动点,玩家根据每个卡牌所需行动点以及实际战况来打出合适的卡牌。开始挑战前玩家需要选择令旗,令旗可以看作是有限使用次数的卡牌辅助道具。每个角色职业都有着各自的天赋轮盘,轮盘由职业天赋跟通用天赋随机各取一半来组成,也是本作中肉鸽特性的一个体现。通过消耗天赋点可以为角色习得不同的额外增益,如何搭配选择还根据玩家的个人实际需求,说不定能够搭配出自己理想的流派。
要说挑战难度的话,个人使用僧侣和阴阳师进行了多次尝试挑战,都是距离完成第一张地图的倒数前两关就折戟了。由于上述提到的玩家无法观察到后续场景选择,如果血量不健康加上运气不好,很可能中途就寄了。当然如果卡组好的话,稍加思考也还是可以只有一滴血完成最后战斗的胜利,不过整体挑战难度还是有的,玩的时候建议多加思考,不要看到有什么牌在手就一个劲出了Orz。
总的来说游戏质量尚可,虽说机制玩法较为常见不过还是能玩上好一会时间。感兴趣的玩家不妨下载DEMO试试,觉得OK再入手完整版再体验~
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