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《Easy Red 2》是一款以二战为题材的第一人称动作游戏。起初以为这只是一款普普通通的二战FPS的我,在进入游戏后就发现这款游戏并不简单——尽管这是一款画质并不起眼的小制作独立游戏,但却有着硬核的拟真体验,只需要很低的配置就可以感受二战的血雨腥风,多兵种配合的大战场玩法更是让游戏具有非常不错的策略深度。
《Easy Red 2》这款游戏,主打的最大特色就是两个字——拟真。枪械在很多情况下都需要右键瞄准才能有准头,直接腰射的精准度是很低的。枪械和载具的模型十分考究,还原了二战的实际装备。
战场的环境也十分逼真,丰富的地形和建筑让战斗不再是简单的比拼枪法,更不是靠个人能力出众就能力挽狂澜的,多兵种协作的战斗形式也让战斗的策略更加丰富,无论是小队内部还是不同兵种之间都需要紧密配合才能发挥出最大的战力。
不过,这款游戏也没有硬核到操作难以上手的程度,可以说是在拟真度与游戏性两者之间做到了平衡。新手教学关卡对于不同兵种的操作都有详细的介绍,即使没有玩过FPS的玩家也不用担心。
《Easy Red 2》在玩法上和“战地”系列有几分相似之处,都是大战场多兵种的协同作战,玩家置身其中虽然只是庞大团队的一份子,但是却能通过与战友的合作来贡献出左右战场局势的力量。小队的队长需要在战斗中充分发挥自己的战场指挥作用,通过指令向小队成员们传达作战的命令和策略。
步兵作为战场主力,需要在前线担任消灭敌人和占领阵地的重任,但他们也同样可以获得其他兵种的帮助来减轻压力。比如步兵在适当的时候呼叫炮兵的远程火力支援,就可以有效减少不必要的伤亡。战斗双方的较量,基本上就是多兵种协调能力和配合默契度的对抗。
《Easy Red 2》的乐趣不仅仅在游戏本身,还在于其自带的地图编辑器和对创意工坊的支持。自带的地图编辑器能让玩家自由创作出全新的战场地图,极大地扩展了游戏体验,让玩家可以玩的内容不再局限于开发者提供的那几个战役,这对于热爱考据二战历史且动手能力强的玩家们来说,编辑出自己心目中的二战战役地图,简直就是一个可以展现自己的广阔舞台。
当然,仅仅只有编辑器还不够,玩家创作的UGC内容只有在互相交流之后才能发挥出最大的价值。因此,本作对于创意工坊的支持就显得十分有用了,不会自己编辑地图的玩家可以通过创意工坊寻找自己心仪的地图,而创作地图的玩家们可以感受到分享的喜悦。UGC内容也能给游戏带来新鲜血液,对于延长游戏的寿命有很大的作用。
《Easy Red 2》这款游戏以第一人称为视角,代入感非常强,硬核拟真的二战战场令人印象深刻,但同时也在游戏的操作性上进行了简化,让游戏不会因为太难上手而劝退玩家。多兵种协同作战的大战场体验带来FPS之外的策略深度,对UGC的支持让这款游戏的耐玩程度更上一层楼。虽然游戏目前也有一些缺点,比如联机模式难以连上、穿模问题时有发生,但毕竟本作的低廉价格摆着那里,堪称性价比的王者,因此对于这种类似“战地”玩法的游戏感兴趣的玩家而言,完全可以来体验一下《Easy Red 2》。
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