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作为一款带有横版跳跃玩法要素的解谜游戏,《Aspire:Ina's Tale》为玩家们带来了一个氛围感十足的故事。玩家将扮演一位名叫伊娜(Ina)的女孩,在一座神秘莫测的高塔之中苏醒,继而只身一人踏上寻找真相的冒险。
《Aspire:Ina's Tale》这款游戏的核心玩法是解谜,辅以横版跳跃的玩法要素,而整个游戏进程的推进则是通过剧情来驱动的,这是一款剧情占整个游戏内容比重较高的游戏。在故事的开头,玩家扮演的主角——神秘少女伊娜(Ina)在高塔中苏醒,至于苏醒的原因为何,少女的身份是什么,之前的梦境有什么意味,这些都没有直接告诉玩家,而是通过一些较为隐晦的语句进行了简单的描述。
随着玩家对游戏体验的深入,会在高塔中遇到各种各样形象奇特的NPC,这些NPC有的会追逐并袭击主角伊娜,显得非常残暴;有的则与主角进行攀谈,透露一些关于高塔过往的秘密,但语句都十分零碎,这些线索需要玩家自己去思考和整理。对后续剧情比较重要的内容,文字会有不同颜色的显示。这些只言片语的描述必须通过玩家不断探索高塔、解决一个个谜题之后才会慢慢拼凑出一个完整的剧情链条,这种碎片化的叙事手法将故事的氛围感营造得十分充分,不仅能增加代入感和沉浸感,这种悬念也是玩家继续冒险的一个动力。
《Aspire:Ina's Tale》在玩法设计上的思路十分明确,即以引人入胜的故事剧情作为玩家行为的推动力,玩家通过在不同场景中寻找破解谜题和机关来推进冒险进度、进入新的剧情,同时在具体的操作中加入横版跳跃的玩法要素。也就是说,这款游戏虽然是以横版为操作形式,但玩法的重心在解谜上,在横版跳跃玩法上没有让玩家难以逾越的高难度场景,大部分需要跳跃的场景都很容易上手,游戏的难点集中在解谜层面。这种主次分明的玩法设计,可以让玩家将自己的精力集中在解谜玩法上,不会因为横版跳跃玩法过于高难度而被劝退。
《Aspire:Ina's Tale》以解谜为游戏玩法的重中之重,自然也在谜题机关的设计上花了很多心思。本作的谜题机关设计类型丰富,各种不同机制的谜题机关让玩家不会因为同质化的解谜而厌倦。比如,由于光源可以驱散黑暗,因此在本作中,部分黑色的墙壁可以通过主角手持光源的方式进行“穿墙”;铁链和箱子可以帮助我们到达常规跳跃无法到达的地点,于是巧妙地通过“荡秋千”和“推箱子”可以让我们在无路可走时找到出路;追逐主角的怪兽怕光,而一种类似水晶的道具可以“储存”光,于是我们可以利用这一点来造出阻隔怪兽的光墙。本作中各种谜题的解决办法类型十分丰富而且各有特色,绝非一成不变的堆砌谜题。
《Aspire:Ina's Tale》这款游戏带有几分华丽的手绘画风与神秘氛围的碎片化叙事剧情相得益彰,类型丰富的谜题设计让这款游戏可玩性相当不错,不擅长横版跳跃玩法的玩家也不用担心操作上的门槛。总之,这款游戏对于喜欢解谜游戏的朋友们而言,是一款值得尝试的作品。
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