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这是一款开放世界RPG游戏。
游戏的背景设定在1代之后,主角在拯救了世界之后,遇到了更大的危机--外星入侵者(我怎么一点都不意外)。
剧情其实挺生硬的,主角在初代拯救世界之后进入了养老生活在CG里面遇到几个小怪被感染之后就能力全失,我寻摸着初代我也玩过,一个能拯救世界的人,怎么到了这一作又变成了一个一级的菜鸡,弱的不行。
然后明明在初代集合那么多势力一同拯救世界,结果到了本作,一句人们是善忘的就完了?
中国有句古话叫做“君子之泽,五世而斩”,离你拯救世界还没有五世那么长吧,这么快就把你忘了?而且过了一段时间的退休生活,主角就变得那么菜,完全不合理啊。
游戏的画面问题非常多。一开始刚刚进入游戏的时候CG还是让人觉得挺不错的,但是过了开场CG之后,后续出现的CG质量迅速下降到五年前的水平。
看着和猴子一样
人物建模看着也非常粗糙,场景各种植被的狗牙和锯齿,2K全高也完全没法拯救。
表情僵硬
和NPC的对话选项分裂感十足,前面还在扯一个问题,到了后一个问题人物语气立刻就变,这个就算了,很多RPG游戏都有这个问题,但是嘴型都对不上是不是太过粗心了?对话的时候明明有BGM,然后换个话题BGM立刻消失,就更不用说穿模之类的问题了。
2K全高就这个水平
这游戏给人的感觉就是用1代的建模重新揉吧揉吧做了个2代上来骗钱了--2022年了,你哪怕把建模优化一下也行啊,这老本吃的真是让人看不过去了,你又不是宝可梦,初代也不是卖出几百万套的爆款,所以说这个制作组哪来得勇气干这种事?
总不能是THQ逼你这么做的吧?
玩法上和初代区别不大,近战,远程,冷兵器,热兵器,魔法应有尽有,喷气背包也挺好玩的。
就是动作仍然非常僵硬,打击感也水的一匹,你一个2022年的游戏,打击感做的和老滚5一样,你以为你是少女卷轴?
有了魔法就能这么敷衍玩家的吗?搞笑呢?!
然后顺便麻烦制作组能不能把背包的UI好好优化一下?做一个不同的分类有那么麻烦吗?所有的物品混成一团,真是糟心的不得了。
初始几个任务之后,需要玩家找到据点来搞装备,但是中间各种怪物一个个全带着骷髅头,我打怪掉一丝血,怪打我直接秒--这任务设置的完全不合理啊,初始新手村都没一个的吗?
小厂经验不足的原因展现得淋漓尽致--疫情把你们搞成这样吗?游戏连BUG都不检测一下有没有直接就开卖了?
总结
2017年的初代99块原价我都觉得贵了,2022年了花165块买这么个玩意我觉得就更不行了。
5年的时间,差不多的游戏品质--我才不相信人民币的购买力已经贬值到了这个地步。
可乐都没涨价你凭什么涨价?脸大吗?!
我加个130买个老头环不香吗?
除非你是初代的狂热爱好者,不然这玩意不论是想买来加一还是真的想要玩,都建议等一个75%off再说。
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