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说实话,如果你玩过旁观者1代和2代,那么这一款作品也会合你的胃口,它将两款游戏的最佳优点结合在了一起。你可以通过制定租客的策略来管理这套公寓,从而可以在另一个楼层的部门找到另一份工作。与前两个游戏类似,他需要进行大量的管理,通过维持各部门的关系来操纵整个上层体系。
整个作品体量非常大,但是难度相比较前两部作品来说相对要小很多,游戏里回归了一代的公寓系统,而操作沿袭了二代。一开始我认为上手难度不简单,还满怀期待… 后来发现进部里上班后公寓基本不怎么需要管了…… 部里任务也简单,任务指向都很明确,不停对话外加偶尔根据剧情需要搜个办公室举报上司就可以升职,很快就通关了。
本作的节奏非常缓慢,几乎完全感受不到1代的压迫感,稍微有点紧张的节点,也就是女儿事件和小儿子事件。所以本作并不能算作时间管理为核心玩法。此外事件的关联性也很差。几个重要人物都没有交代清楚。且代入感不够———国家不够极权,结局不够深刻,二代结局好歹有洗脑塔灌输自由主义,这代结局就只有一般通过资本主义国家。
最吸引人的还是旁观者的艺术氛围和风格,简约的黑白画风,卡通的人物模型,其中各种任务剧情丰富,正确完成各种任务有利于降低游戏难度,想要熟练的通关需要多次游玩。总的来说,游戏具有较高的探索性,可玩性,适合一个周末通关体验。
本作汉化某些地方做的不是很好,前作的中文配音被删除了,而且似乎掺杂了机翻。手柄兼容性似乎有些问题,操作也繁琐了不少。
总结:不错的氛围营造和创意
-大部分时间都非常无聊
-重复周目比较煎熬
-反乌托邦更象是个噱头
压抑的氛围和阴郁的环境充斥着游玩过程,反乌托邦的内核时刻提醒我们游戏不止是在游戏。如果抛开重复性和枯燥的任务来说,它还是一款比较有深度的作品。
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