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《Core Keeper 地心护核者》是由Pugstorm制作Fireshine Games发行的一款像素风格沙盒冒险游戏,目前以抢先体验版本推出,本作中玩家将在一座黑暗洞窟之中开始探索之旅。个人玩得沙盒游戏并不多,加之基本上为独狼玩家,没有太多的朋友能够一同联机玩耍,所以今次游玩本作也是单人体验,乐趣的话感觉一般般了。
由于玩过的沙盒游戏并不多,对于《地心护核者》在玩法上是否有缝合其他作品也感受不出来,更多是作为萌新玩家去体验了。本作中玩家初始要做的就是不断挖掘,在收集各种材料资源的同时扩大探索周遭环境,获得的资源可以用来建造基础设施,来打造出道具与武器装备。
除了探索之外,玩家还要确保自己的饥饿值维持在理想状态,食物资源的获取也是在探索时获得,不过也不要着急马上就食用了,回到营地后进行烹饪处理后能够提升恢复效果。另外收集到种子资源后可以进行耕作,在河边可以钓鱼,种田元素的话还是很充足的。
在探索过程时玩家会遇到敌人的攻击,由于个人进度还尚早,目前只看到了应该是第一个BOSS史莱姆王,恢复资源不充足加上装备不够好的情况下单人打起来还是有点吃力,联机挑战的话应该就会轻松一些了。要注意的是死亡之后角色会丢失身上的一些资源,单人挑战时最好是先挖好一段距离复活点最近的路,不然跑图会花上较多时间。
游戏性本身个人觉得没有太大的问题,优化方面就有点小毛病,主要表现为会时不时地卡顿一下,场景上的单位也不是很多啊…而且一款像素游戏对硬件配置也那么高就有点哈人了。另外有其他玩家反馈联机体验不好的问题,可惜的还是没能有朋友一起联机玩耍,联机部分就不作多评价,然后短时间内本作还是暂时先放一边了,希望制作组能够优化一下联机体验,等到时有朋友一起玩耍了就能愉快体验。
总的来说游戏品质尚可,如果你有几个喜欢沙盒游戏的玩家,那么本作就不容错过了,独狼玩家的话建议联系几个其他玩家再体验会更有意思一些,一个人玩久了有些不耐烦。最后期待正式版能够更加出色吧~
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