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创建于2022-03-20 20:12

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔--带视觉小说的格斗游戏

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这是一款带视觉小说的格斗游戏。《女神异闻录4》这个游戏可能对于新玩家来说是有点陌生的,作为ATLUS在2008年7月10日在PS2平台发行的的游戏,2014年登陆PS3平台。在追加新要素并部分改良系统

这是一款带视觉小说的格斗游戏。

《女神异闻录4》这个游戏可能对于新玩家来说是有点陌生的,作为ATLUS在2008年7月10日在PS2平台发行的的游戏,2014年登陆PS3平台。在追加新要素并部分改良系统之后的黄金版,也仅仅只在12年登陆PSV平台,从现在来看确实是有些年头了。

毕竟新世代的玩家更熟悉的应该是《女神异闻录5》才对。

而本作则是《女神异闻录》系列的衍生格斗游戏,原版最早于2013年发售,收录了3代和4代中的诸多角色。

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔游戏评测20220320001

作为冷饭登陆steam,制作组自然是重新把分辨率优化了一下。

游戏的立绘还是很棒的,基本上就是原汁原味的《女神异闻录4》,艺术风格还是很独特的。

它的立绘并不是日厂游戏普遍用的萌系,反而是属于那种真实向的。不过这种真实向的立绘不得不承认确实别有风味,一般的游戏还真学不来。

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔游戏评测20220320002

不过个人感觉优化的有点不彻底,游戏的CG还是有锯齿,战斗的部分对比对比最新的《罪恶装备》也差得很多。

毕竟是冷饭,而且是粉丝向的,可以理解。

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔游戏评测20220320003

剧情是在4代黄金版事件之后2个月,主角在黄金周重新回到小镇准备和小伙伴相聚,结果又发生了深夜电视事件,只不过这回是以格斗玩法的形式展现的。

不仅4代的原班人马全部登场,3代的成员们也以长大后的姿态在本作中登场。

玩法上其实分为了两部分,一部分是GAL玩法的视觉小说,中间穿插了些许格斗对战。另一部分就是纯格斗对战了。

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔游戏评测20220320004

对于我个人来讲,因为游戏有很多文本和过场,我其实是把这游戏当成视觉小说来玩的。

格斗模式对于我来说就是个添头。

因为游戏的剧情是按照人物展现的,每选择一个人物,就会走一部分剧情,想要补全全部故事,基本上是每个人物的单独剧情全都要走一遍的。

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔游戏评测20220320005

令我比较惊喜的就是游戏的故事模式全程配音,主角居然也有了配音,不再是4代黄金版中的哑巴队长了。而且配音阵容还是原班人马,豪华的一匹,毕竟是有堀江由衣和钉宫理惠配音的,一般的GAL哪有钱请这个等级的声优。

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔游戏评测20220320006

而游戏的格斗部分,和一般的格斗游戏一样,除了练习模式和双人对战之外,还有网络多人对战玩法。

格斗部分也做了一些简化,只要连续按轻攻击也能打出帅气的连招,如果有能量的话,还会自动接一个必杀。

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔游戏评测20220320007

同时玩家也可以按照出招表学习招式的按键,如果数量的话,打出的连招肯定是比连续按轻攻击打出的连招更灵活,伤害也更高。

如果和我一样,只是为了看剧情,那么直接开个自动战斗就行了,玩了大几个小时,除了一开始是自己打了两把之外,后续看剧情都是通过自动战斗来过剧情的战斗部分的--反正和我打的时候AI各种连招,然后自动战斗和AI打的时候,AI反而就和个傻子一样几乎不怎么还手。

女神异闻录4:无敌究极后桥背摔游戏评测20220320008

这个格斗玩法虽然不是不好,但是对于我这个只想看剧情的玩家来说,格斗部分其实就是个添头了,和电脑打了几把,兴趣立刻消退,只想看后续剧情,并不想继续玩格斗的部分了。

有中文,翻译得很不错。

总结

游戏的质量还是很不错的,我个人更偏向看故事,看到4代和3代的角色齐聚解决事件,还是觉得挺有意思的。

所以就对格斗部分并不是非常上心,稍微看了看出招表,打了下AI就没怎么继续玩格斗模式了。

手感虽然还不错,操作也简化了,但是我个人还是觉得没有拳皇97玩得舒服--这就是老玩家的固执吧。

本作其实还是偏粉丝向的,比起没玩过《女神异闻录》系列的玩家,我更推荐玩过系列的玩家进行尝试。

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