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《只兔:不灭的勇者》是由豆豆萌萌兔单人开发的一款2D像素风格横版动作游戏,玩家在游戏中将扮演失去失去记忆的勇者兔克以重拾重拾月上派的荣光,开始探索冒险之旅。相信大部分玩家看到只兔就知道本作的游戏难度不会过于简单,所以在前头就得提一下如果不是魂游玩家的话,可能游玩过程中受苦重来的次数不会低,手残玩家的话也要三思而决定是否游玩,加之目前游戏有一些比较影响体验的问题,也许玩着玩着说不定就砸手柄了。
游戏的系统框架还算常见,操作方式也是比较简单的。兔克可以进行普通的平A攻击,也能够使用有数量限制的暗器进行远程攻击,不过游戏的核心还是在于闪避跟格挡的使用时机,由于有限的耐力条闪避不能乱用,对于魂游老玩家来说是常识,有闪避多动症的玩家可能要稍微克制一下。至于格挡的话,如果格挡成功可以减少耐力条的消耗并对敌人造成一次攻击,当然格挡的时机也是需要练习,魂游老玩家应该没有太大困难,萌新玩家就得熟悉一下。
除了战斗之外,游戏中还有偏休闲放松的养成玩法,比如钓鱼之类的,可以让玩家在长时间的受苦之后得到短暂的放松。剧情的演出方面,本作采用了简单的漫画演出形式,虽说整体算是比较简约的,没有十分精细的构图,不过配上有趣的对话文字还是能让玩家感受到乐趣。像素风格的游戏画面精致度中规中矩,音乐的话就有着不错的环境渲染,来到卡兹村之后的BGM个人就十分喜欢。
游戏性方面没有太多问题,要说本作目前不足所在,就个人游戏体验来看主要是莫名其妙的卡顿问题。不知道是不是制作者使用的开发引擎与AMD的CPU还是跟N卡不兼容的缘故,在日常赶路的时候角色走着走就卡顿一下,尤其是在进行平台跳跃的时候,卡得看得眼睛都难受。而打BOSS的时候就没有这种卡顿的现象,然后刚开始游戏的时候帧数直接到了30多帧,也是一卡一卡的,玩个2D像素游戏都能把我搞到晕眩想吐还是第一次…不知道其他玩家有没有遇到这种情况。
第二个问题是交互体验不好,游戏连个窗口化的基础设置也没有,然后虽说提供了三种操作模式,选择了手柄游玩时,在进行打开菜单跟其他一些交互动作还是得用到鼠标键盘来操作,实在有点不方便,,制作者后续可以优化一下就最好了。现阶段游戏还是EA阶段,价格也不算太贵,如果喜欢魂游且又是2D横版动作游戏玩家的话,那么本作可以考虑试试。期待正式版能有更好的表现~
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