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《Arietta of Spirits》是一款画风十分复古的动作冒险游戏,在第一次见到这款游戏的时候难免让人联想到《塞尔达传说》。从玩法上来看,这款游戏主要是剧情为导向,以双摇杆垂直卷轴形式的战斗作为串联,讲述了主角艾瑞特在来自灵界的伙伴阿酷的帮助下履行“契约人”职责的故事。
在《Arietta of Spirits》的世界中,当逝去之人有未完成的愿望没有了结时,就会以灵体的状态停留在人间,主角艾瑞特的外婆就是如此,原来她的执念是找回自己去世之前遗落在山中的戒指。为了让外婆安心离去,艾瑞特便在阿酷的指引下成为能帮助灵体实现愿望并且能利用灵力进行战斗的契约人。原来,外婆的戒指并不一般,山中的灵力怪兽利用戒指吸收附近的能量,为了夺回戒指,艾瑞特与怪兽展开战斗,终于夺回外婆的戒指,了却了她的执念。但故事并没有就此结束,艾瑞特与阿酷一起的冒险才刚刚开始……
本作的战斗机制非常容易上手,基本操作无外乎攻击、闪避、防御。这款游戏不仅画风复古,生命值的设定也和初代塞尔达那个时代的游戏类似,生命值不是血条而是红心,主角和怪物都是被砍一下就掉一颗红心,红心掉完就会死亡,所以战斗的要点就是不要贪刀,一刀一刀稳扎稳打就好。看准时机砍上一刀,其余时候注意善用翻滚进行躲避。在第一个和第二个BOSS的战斗中,玩家可以针对这一点进行练习,尤其是第二个BOSS,在攻击时是无敌状态,只有攻击间隙的虚弱状态可以攻击,而且只能砍一刀,而BOSS有六颗红心,所以慢慢磨就好,不要心急,等BOSS虚弱六次砍满六刀就搞定了。这种战斗思路适用于整个游戏的战斗过程,因为战斗思路简单,战斗操作也不复杂,所以即使是不擅长动作游戏的玩家,也不用担心上手的问题。战斗作为串联剧情的环节,设计得并不复杂,战斗发生的地图场景虽然要走迷宫,但也是很简单的那种。
本作的故事情节虽然加入了魔幻的要素,但设定十分容易理解,其实说白了就是类似于灵魂和灵魂摆渡人的故事,只不过换了个说法,涉及到的成长、情感等主题的情节也是常见的治愈风格,整个游戏的氛围是很温情的。故事情节总体来说比较简单,流程也不长,是一款小品级的独立游戏作品。
《Arietta of Spirits》这款游戏的玩法十分容易上手,战斗能容易上手,剧情简单但足够温馨。游戏体量不大,属于小品级作品。游戏的缺点在于本地化水平一般(有错别字和一丁点机翻味道),人物对话略显拖沓,但总体而言是一款不错的游戏。
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