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午夜猎魂是一个 诡谲的 多人对战捉迷藏游戏! 玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。《午夜猎魂》是一款4V4在线捉迷藏游戏,支持中文。
猎手和灵魂需要通过狡猾的狩猎和欺骗游戏相互攻击,又是一款锻炼心理能力的多人合作游戏。玩家可以选择扮演灵魂,或者是猎手。在游戏开始之前,双方会有一定的时间来为即将到来的战斗做准备。猎人可以根据选择进行装备跟武器的配备,还有天赋。
7小时玩下来,这款游戏比起藏猫猫更加贴合对抗游戏。午夜猎魂身上有着黎明杀机,女巫来了,甚至是cf生化模式的影子。当实际游玩的时候则不会太惊艳,我希望慎重考虑,毕竟这类游戏是在躲猫猫的休闲玩法的基础上加上了大量的竞技元素,叠的元素很多,望试玩后才决定是否常玩,相较起同类的《女巫来了》可能胜过的不是很多。
躲猫猫的玩法始终不会变,但是多了一些新颖的玩法:刚开始玩家会自动带入成躲猫猫的游戏,但实际上会玩的鬼怪会在游戏开始时进行配合布局,争取击杀人类方玩家,已达到让对方在最后午夜阶段减员的效果。对于人类玩家来说良好的分工,找人位,吸魂位,医生,输出,对物品或对鬼魂。各个方位的搭配会让人类在有限的时间里能够最大化的利用自己的时间去抓鬼。
虽说主打趣味性,但是竞技性也不少。车队开黑属实乱杀,有车队和没车队体验完全不同。但是如果你和朋友之间连接网络不是很好那就得去蹭别人的房,5局里至少2局卡死不动非常难受,严重影响游戏体验。
游戏的平衡性也有问题,如果游戏需要长久更新,那么平衡性和优化将会非常重要:游戏的新手区很难熬出头,无论等级的都会混在一齐玩,你还能排到很多twitch的主播,新手期很难玩。而且目前玩家是有点少,甚至需要填充BOT来玩?
大体感觉挺好玩的,动作和打击感我也挺喜欢,地图也不少,可以点技能之类的。正式上线以后玩起来还是不错的,毕竟刚刚起步,所以之后的更新应该会更好。但是我希望武器的皮肤可以上线,因为武器比较单一,如果可以检视武器就更好了。模式也比较单一,现在是4v4互换的状态,后续希望更新一些新玩法。
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